Re: [討論]怎麼樣的遊戲才能讓人一玩再玩?
看板GameDesign (遊戲設計)作者etrexetrex (ETREX)時間18年前 (2006/08/28 20:56)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串4/13 (看更多)
※ 引述《hegemon (hegemon)》之銘言:
: 之前在和其他同學討論的時候...無意間討論到這個問題
: 到底什麼樣的遊戲才可以讓人一玩再玩..才可以讓人肯花大錢買正版
: 現今遊戲似乎正在往兩條不同的道路上發展...
: 一條是複雜化...另外一條則是簡單化...
: 複雜化的遊戲利用龐大的劇情..複雜的系統..來拉長所謂的遊戲時間...
: 甚至還保留一些隱藏要素必須要破台後才會出現...
: 如國外的上古捲軸系列...FF系列...地城守護者系列...善與惡系列..等等
: 都稱得上很複雜的遊戲...
: 而簡單化的遊戲則剛好相反...劇情性不高(有些甚至沒有劇情)..簡單的規則..
: 容易的操作方式..但是卻似乎有勢力越來越龐大的跡象...
: 令人最為印象深刻的例子就是任天堂旗下許多在NDS上大賣的遊戲...
: 不知道各位前輩對於這個議題有什麼看法...
: 請不吝於指教...感謝
我想到的幾個點
1.必須讓玩家動腦(或是即時反應)
2.簡單的介面。
3.有質感的美工!?
第一點最重要啦...
因為如果玩不用動腦的遊戲,玩起來會有一種沒什麼玩到的感覺
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◆ From: 125.228.72.242
推
08/28 21:09, , 1F
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