Re: [討論]怎麼樣的遊戲才能讓人一玩再玩?
以前在某篇文章看的,
好像是任天堂的某人講的,遊戲要好玩有五個要素,能掌握其中越多項越好,
日子久了,記性不好,我現在已經忘記那五項是什麼了 orz
只記得其中一項是 "蒐集",好像還有一項是 "養成",但不確定。
當初看他講的那五項,想了一下覺得很有道理,
五項都是需要投入時間跟精神而且可以獲得成就感的。
有沒有人知道這個出處呢?
題外話,另外提一下以前看到的 XD
漫畫要好看的三要素:友情,希望,競爭。
一部再爛的漫畫只要能掌握到其中任何一項,都會變成一部還可以看的漫畫。
掌握的越多,就越吸引人。
友情,大概就是類似魯夫:「因為我們是伙伴!我不會拋下任何一個人的!」
希望,最終兵器彼女,漂流教室,末日。
競爭,絕大部分的格鬥漫畫就是看這種,從孫悟空到幕之內一步都是吃這個的。
海賊王是很不錯的作品(雖然最近也有點拖戲),但是同時有競爭跟友情的要素,
是很令人熱血沸騰的。
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To iterate is human, to recurse is divine.
遞迴只應天上有, 凡人該當用迴圈. L. Peter Deutsch
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08/28 21:41, , 1F
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08/29 02:28, , 2F
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