Re: [討論]怎麼樣的遊戲才能讓人一玩再玩?

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (眠月)時間18年前 (2006/08/28 21:22), 編輯推噓1(101)
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以前在某篇文章看的, 好像是任天堂的某人講的,遊戲要好玩有五個要素,能掌握其中越多項越好, 日子久了,記性不好,我現在已經忘記那五項是什麼了 orz 只記得其中一項是 "蒐集",好像還有一項是 "養成",但不確定。 當初看他講的那五項,想了一下覺得很有道理, 五項都是需要投入時間跟精神而且可以獲得成就感的。 有沒有人知道這個出處呢? 題外話,另外提一下以前看到的 XD 漫畫要好看的三要素:友情,希望,競爭。 一部再爛的漫畫只要能掌握到其中任何一項,都會變成一部還可以看的漫畫。 掌握的越多,就越吸引人。 友情,大概就是類似魯夫:「因為我們是伙伴!我不會拋下任何一個人的!」 希望,最終兵器彼女,漂流教室,末日。 競爭,絕大部分的格鬥漫畫就是看這種,從孫悟空到幕之內一步都是吃這個的。 海賊王是很不錯的作品(雖然最近也有點拖戲),但是同時有競爭跟友情的要素, 是很令人熱血沸騰的。 -- To iterate is human, to recurse is divine. 遞迴只應天上有, 凡人該當用迴圈.   L. Peter Deutsch -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.78.32

08/28 21:41, , 1F
那...... 愛情呢 囧?
08/28 21:41, 1F

08/29 02:28, , 2F
還有一個就是sex H漫和沙必死系一向都很賣的XD
08/29 02:28, 2F
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