Re: [請益] 台灣做得出燕雲十六聲嗎?

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (想見你在消失的情人節)時間1周前 (2025/12/22 21:35), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
每年每次有中國團隊遊戲熱賣,必會出現的月經文 『台灣有能力做得出 XXXX嗎?』 從原神、黑神話悟空、到現在的燕雲十六聲.. 我的回答一率是, 台灣本土的遊戲製作團隊們, 均沒有能力,也沒有資金,沒有國際化的公司規模, 做得出那樣品質的遊戲 因為不只台灣,歐美,日本,除了中國外的亞洲, 也不太能做得出來 因為你舉出的遊戲, 都是世界上最頂尖,最有經驗,也成功過的第一梯隊的公司的產品, 不只技術,還有資金,行銷,宣傳,都是最強大的 以上 ※ 引述《ruthertw (督人無數就是我)》之銘言: : 被稱為超級縫合怪的武俠線上遊戲, : 燕雲十六聲. : 不但匯集了所有以往知名大作遊戲的好玩點, : 幾乎橫跨所有主機平台都可以玩, : 而且還是免費的! : 連蓋房子都行... : 台灣的遊戲製作環境, : 好像都很難做得出遊戲大作, : 像還願那類型, : 依靠原生故事來製作出的遊戲, : 感覺已經被玩膩了, : 台灣有能力做得出燕雲十六聲嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.65.250 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1766410512.A.77E.html
文章代碼(AID): #1fIKaGT- (GameDesign)
文章代碼(AID): #1fIKaGT- (GameDesign)