Re: [請益] 台灣做得出燕雲十六聲嗎?
看板GameDesign (遊戲設計)作者poshboy (想見你在消失的情人節)時間1周前 (2025/12/22 21:35)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串3/3 (看更多)
每年每次有中國團隊遊戲熱賣,必會出現的月經文
『台灣有能力做得出 XXXX嗎?』
從原神、黑神話悟空、到現在的燕雲十六聲..
我的回答一率是,
台灣本土的遊戲製作團隊們,
均沒有能力,也沒有資金,沒有國際化的公司規模,
做得出那樣品質的遊戲
因為不只台灣,歐美,日本,除了中國外的亞洲,
也不太能做得出來
因為你舉出的遊戲,
都是世界上最頂尖,最有經驗,也成功過的第一梯隊的公司的產品,
不只技術,還有資金,行銷,宣傳,都是最強大的
以上
※ 引述《ruthertw (督人無數就是我)》之銘言:
: 被稱為超級縫合怪的武俠線上遊戲,
: 燕雲十六聲.
: 不但匯集了所有以往知名大作遊戲的好玩點,
: 幾乎橫跨所有主機平台都可以玩,
: 而且還是免費的!
: 連蓋房子都行...
: 台灣的遊戲製作環境,
: 好像都很難做得出遊戲大作,
: 像還願那類型,
: 依靠原生故事來製作出的遊戲,
: 感覺已經被玩膩了,
: 台灣有能力做得出燕雲十六聲嗎?
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