Fw: [閒聊] Claude Fable5 單幹完成遊戲?大Demo時代

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (Zaious.)時間1周前 (2026/06/11 22:10), 編輯推噓1(100)
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※ [本文轉錄自 AI_Art 看板 #1gAi5l5h ] 作者: ZMTL (Zaious.) 看板: AI_Art 標題: [閒聊] Claude Fable5 單幹遊戲demo: 時間: Thu Jun 11 22:08:44 2026 這兩天推特玩瘋了,撈了些案例, 我覺得AI遊戲開發才是顯學了。 Claude甚至在3D/SVG線稿/像素風的視覺上可以單幹, 大概只有要插畫美術的那種得讓GPT/Codex出來補圖像素材吧? VR? https://x.com/3DVR3/status/2064748684806697057 lowpoly 3d https://x.com/fe_yukichi/status/2064635098411180374 https://x.com/akiraxtwo/status/2064780732082651402 https://x.com/akiraxtwo/status/2064993098321838298 https://x.com/kieradev/status/2064482704763085202 https://x.com/VincentLogic/status/2064963915822555428 3d https://x.com/VincentLogic/status/2064699740936356065 2d https://x.com/VincentLogic/status/2064688927857111439 https://x.com/XiaohuiAI666/status/2064994538591223911 2d(寶可夢) https://x.com/wad0427/status/2064567985411674142 但其實之前opus 4.8也可以做到這樣就是 https://x.com/hayashimon1/status/2061422193557574066 https://x.com/om_patel5/status/2062009696098083002 https://x.com/nattu52352/status/2061614391364305221 https://x.com/om_patel5/status/2061351093393625316 (像素) 我認真覺得現在門檻應該都在後端 而且聽說,LLM+Godot(遊戲引擎)能發揮得更出色 -- AI_Art AI藝術/生成式AI板 歡迎各方前來討論生成式AI相關議題! ─────────────────────────────────────── ◆ 從 Human-in-the-Loop → Human-AI Symbiosis (人機共生) ◆ LinkedInhttps://www.linkedin.com/in/zaious/ GitHubhttps://github.com/Zaious ChronicleCore (Multi-Agent Ecosystem) 白皮書: -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.116.224 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AI_Art/M.1781186927.A.16B.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ZMTL (1.161.116.224 臺灣), 06/11/2026 22:10:11

06/21 07:35, 1天前 , 1F
gpt畫圖 claude生成 最佳解
06/21 07:35, 1F
文章代碼(AID): #1gAi74IJ (GameDesign)
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