討論串[請益] 台灣做得出燕雲十六聲嗎?
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者poshboy (想見你在消失的情人節)時間2周前 (2025/12/22 21:35), 編輯資訊
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每年每次有中國團隊遊戲熱賣,必會出現的月經文. 『台灣有能力做得出 XXXX嗎?』. 從原神、黑神話悟空、到現在的燕雲十六聲... 我的回答一率是,. 台灣本土的遊戲製作團隊們,. 均沒有能力,也沒有資金,沒有國際化的公司規模,. 做得出那樣品質的遊戲. 因為不只台灣,歐美,日本,除了中國外的亞洲,
(還有51個字)

推噓2(2推 0噓 37→)留言39則,0人參與, 2周前最新作者kojj (我先想想)時間3周前 (2025/12/15 17:23), 編輯資訊
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推文被吃掉,只好直接回. 我不認為台灣沒人不會做,也不是沒能力做。. 單純就是資金與成功機率的問題。. 就算是3A縫合怪,也是要花幾年與幾億台幣去慢慢雕磨。. 不是UE/Unity 套件模板拉一拉就可以上市賣錢。. 接下來的問題是,你的資金有多少,你的客群是誰,預計要花多少時間去開發?. 理想很美好
(還有53個字)

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 3周前最新作者ruthertw (督人無數就是我)時間3周前 (2025/12/11 16:08), 編輯資訊
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被稱為超級縫合怪的武俠線上遊戲,. 燕雲十六聲.. 不但匯集了所有以往知名大作遊戲的好玩點,. 幾乎橫跨所有主機平台都可以玩,. 而且還是免費的!. 連蓋房子都行.... 台灣的遊戲製作環境,. 好像都很難做得出遊戲大作,. 像還願那類型,. 依靠原生故事來製作出的遊戲,. 感覺已經被玩膩了,. 台
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