[討論]怎麼樣的遊戲才能讓人一玩再玩?

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (hegemon)時間18年前 (2006/08/28 17:09), 編輯推噓2(200)
留言2則, 2人參與, 最新討論串1/13 (看更多)
之前在和其他同學討論的時候...無意間討論到這個問題 到底什麼樣的遊戲才可以讓人一玩再玩..才可以讓人肯花大錢買正版 現今遊戲似乎正在往兩條不同的道路上發展... 一條是複雜化...另外一條則是簡單化... 複雜化的遊戲利用龐大的劇情..複雜的系統..來拉長所謂的遊戲時間... 甚至還保留一些隱藏要素必須要破台後才會出現... 如國外的上古捲軸系列...FF系列...地城守護者系列...善與惡系列..等等 都稱得上很複雜的遊戲... 而簡單化的遊戲則剛好相反...劇情性不高(有些甚至沒有劇情)..簡單的規則.. 容易的操作方式..但是卻似乎有勢力越來越龐大的跡象... 令人最為印象深刻的例子就是任天堂旗下許多在NDS上大賣的遊戲... 不知道各位前輩對於這個議題有什麼看法... 請不吝於指教...感謝 -- 什麼是善? 什麼又是惡? 如果在猶太人的眼中..希特勒是魔鬼 那在阿拉伯人的眼中..猶太人就是好鄰居? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.11.126

11/18 22:10, , 1F
像PTT這個遊戲我天天都玩 不知道現在還有沒有人玩MUD
11/18 22:10, 1F

08/09 18:40, , 2F
我覺得自我挑戰的遊戲 像我實況12決一片玩了好幾年
08/09 18:40, 2F
文章代碼(AID): #14yhAkgV (GameDesign)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #14yhAkgV (GameDesign)