Re: [請益] 有人在線上遊戲公司工作嗎?
看板GameDesign (遊戲設計)作者PlanktonEvil (邪惡皮老闆)時間12年前 (2012/12/09 17:25)推噓5(5推 0噓 33→)留言38則, 8人參與討論串14/31 (看更多)
※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
...............引言刪掉.................
chenglap的說法讓我有感而發..........
有時候那種沒在玩遊戲的人,給的意見可能比資深玩家還有用
因為遊戲的消費市場一直在改變,而且非常快速
過去很紅的遊戲類型,可能一下就退燒,被新的產品所取代
過去玩遊戲的人口也相對單純,大多是本身熱衷電玩遊戲,
就像以前念書時,那種拿著電玩攻略在看的同學...
但是首先是網頁遊戲突然出現,改寫遊戲規則,接著是社群網站的崛起,
創造出新的市場模式,隨後又出現了智慧手機潮流...
資深玩家給的建議,發揮的功能,經常是讓原本已經是某遊戲的擁護者,
變得更喜歡那個遊戲而已,能增加的潛在客戶很少,除非那遊戲原本就市場很大很經典,
要不然一個門外漢路過,隨便看了一下,然後隨口講講他的意見,
可能反而石破天驚的點醒了這遊戲開發者從沒想到的盲點........ XD
話說我弟是遊戲重度玩家,PS,PS2,PS3的遊戲玩的不計其數,
在任天堂還沒推出Wii時,網路就已經有他們發表的宣傳影片了,
我看了後覺得很有趣,把網址傳給我弟看,我弟看完後一直笑那畫面很爛,
而且那種玩遊戲的樣子很蠢。
也許對他而言,能把PS的搖桿改成無線的,這種構想還比較酷...
事實是,如果當初你能看出這種遊戲方式會紅成那樣,就大量買進任天堂的股票,
一兩年後,你的資產是用N倍在成長的。
原本影響力很低的遊戲公司,瞬間變成威脅PS與XBOX的公司...
其實資深玩家有時候是抱著更多的成見在看遊戲,因為自覺是遊戲的高手,
他們提出的意見,反而遊戲公司本身做市場調查,就差不多能知道了,
其實價值根本沒有很高,就算你玩到很厲害很熟練,靠那遊戲賺到很多台幣。
職業玩家有時候太高估自己的意見了~
很多都是見樹不見林。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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