討論串[請益] 有人在線上遊戲公司工作嗎?
共 31 篇文章

推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者wor (羽山秋人)時間12年前 (2012/12/07 21:26), 編輯資訊
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最近日子過的太安逸...想要找一點不一樣的事做. 我想做的事是線上遊戲顧問之類的工作. 專長是遊戲商業機制. 先自我介紹一下. 我是線上遊戲職業玩家~我不知道這樣稱呼自己恰不恰當. 簡單來說就是在家玩線上遊戲賺錢過生活的. 我第一款線上遊戲從1999年UO開始. 到2012年現在除了去當兵那一年沒玩
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推噓8(8推 0噓 9→)留言17則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間12年前 (2012/12/08 00:13), 編輯資訊
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用你不是不可能, 但工作的方式跟你想的不同, 應該由該公司的人. 去安排.. 0. 能產生利潤的意見才有意義.. 1. 意見永遠很多, 聽意見需要成本, 所以不是要給意見, 而是要. 證明你自己的意見是正確的, 所以你要做的是企劃書.. 2. 免費人力不好用, 你自己不收錢, 不等於遊戲公司沒付錢,
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推噓5(5推 0噓 4→)留言9則,0人參與, 最新作者dalireal (阿涼)時間12年前 (2012/12/08 01:22), 編輯資訊
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Good! 你這個很不錯阿. 雖然我不知道你在遊戲共賺了多少錢?. 如果你平常就有花大錢玩遊戲就更棒了. 我想給你一個比較簡單的方向 當然不知道你有沒有興趣就是了. 最近手機遊戲非常多. 你可以朝 專業的手機評測 發展. 幫遊戲做測試並給予商業改良建議. 那麼這種規模就不會太大 也不會因為大量建議把
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推噓5(5推 0噓 8→)留言13則,0人參與, 最新作者VVll (信)時間12年前 (2012/12/08 02:37), 編輯資訊
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這篇的看法 跟我相異. 在於 手機遊戲市場 跟 一般線上遊戲市場 是很大的差異. 不同市場的專家 跨領域未必還是專家. 再者專業的玩家 未必可以做好設計與企劃工作. 以憤怒鳥的公司來說 誰會記得他們過去的失敗作品. 大多數人都只能事後諸葛 而真正成功的模式 是靠自己找出來的. 而以大型遊戲專案來說.
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推噓6(6推 0噓 15→)留言21則,0人參與, 最新作者wor (羽山秋人)時間12年前 (2012/12/08 08:46), 編輯資訊
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謝謝你的回應. 我這幾年一直在競爭很激烈的線上遊戲虛寶交易市場上努力. 我想我比其他人更清楚要什麼遊戲可以更吸引人. 我跟遊戲公司的客群一樣都是台戰. 肯在遊戲裡花大把銀子的. 而我的生存條件又比遊戲公司更為嚴苛. 遊戲有些會限制金幣綁定 裝備綁定 重要的道具只有商城有等等. 能讓我維生的遊戲絕對能
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