Re: [請益] 有人在線上遊戲公司工作嗎?

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (一個人活得精采)時間12年前 (2012/12/18 01:03), 編輯推噓5(504)
留言9則, 4人參與, 最新討論串30/31 (看更多)
整個討論串看下來, 我個人相信 wor 在這幾年的MMORPG遊戲 玩家生涯之下, 是有用遊戲幣值交易中, 賺到新台幣 而且,每次選到的遊戲,都有讓他賺到一些錢 人氣越高的遊戲,賺到的錢越多 所以,他覺得他自己選遊戲的眼光和感覺, 是有培養出來的,也是他自己自豪的獨門技術 於是,在自己這種 "想把這眼光和個人意見,回饋給台灣遊戲公司遊戲" 的心情下, 上來遊戲業界最多人看的 ptt遊戲設計版 來詢問 可惜,wor 的文筆不夠好,表達能力也不夠強 沒辦法把他回饋的技術(個人意見) 和心情, 完整的表達給各位, 造成版上各位遊戲開發業界前輩的誤解 其實,很多前輩給的意見都很好也很實用, 例如: wor應該試著自己開始去寫部落格, 把自己獨門的技術,以不透露核心的方式, 表現給大眾看, 這樣若有得到迴響,累積久了之後 就會變成知名的 MMO遊戲評論員&職業測試玩家 或許 若有這時候,就是遊戲公司自己找上門來請你測試和提意見了 但你千萬不要 以顧問的角色或方式加入遊戲開發團隊 "隔行如隔山" 開發遊戲 和 用遊戲幣來賺錢 是不同行業 不是比較會交易,就能夠設計出好玩的遊戲 因為 好玩的遊戲 不等於 交易好賺的遊戲 我個人認為 你去8591 或類似的遊戲交易商的公司上班 比較能發揮你現在的專長 不要想去遊戲公司上班 才是你的正確方向 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.241.31.193

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汗= =
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中墾
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內容明明跟之前幾篇講的差不多,為什麼這篇聽起來特別中肯?
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會說話果然差很多 XD
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文筆不是問題吧 真正的點是在wor對版眾實際的建議
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他不是忽視就是採取防衛姿態反擊 自然讓人疑惑他來這
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版是想幹嘛?
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不好溝通 的確 我有太多要保留的東西 這算是我的問題
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and...再強調一次我沒在找正職工作
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