Re: [請益] 有人在線上遊戲公司工作嗎?

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (電車族)時間12年前 (2012/12/13 20:25), 編輯推噓49(490133)
留言182則, 18人參與, 最新討論串26/31 (看更多)
推 wor:我文有提過我不拿薪水的我只是給建議 決定是遊戲公司員工做的 12/13 17:40 → wor:事 我對製作遊戲只是門外漢我當然不敢擔保什麼 我連門都沒踏 12/13 17:40 → wor:進去過 我只是井底之蛙 但我相信我僅有的這一片天對遊戲公司 12/13 17:41 → wor:是助力 那用不用都沒有關係 我繼續看著我那一片天 我能活下去 12/13 17:41 → wor:當我沒辦法謀生的時候我才會考慮從基層做起啊 我也是為我以後 12/13 17:42 → wor:鋪路學習 當然不要去工作是最好的 因為我還能謀生 12/13 17:43 若以單人的賺錢能力來說 靠OLG賺錢,其實有點類似世界上的運動選手 運動本身沒有什麼提供實質的生產,OLG也一樣 差異在於,運動的規則是世界通行,認同度也廣受大家的接納 但OLG可不一樣 每款遊戲就有自己的規則,公司說要改就改 而且遊戲的替換速度很快,上一款遊戲的經驗不能繼承下去 永遠都要面對新遊戲找錢洞鑽 而運動員只要好好專精他自己的運動技巧 不用常常砍掉重練,經驗、名氣也可以持續累計 雖然運動員的職業壽命較短,但年輕能賺的錢也比較多 OLG要運氣好才有可能一個月6位數(以單人來說) 扣掉用外掛掛機的方式 大概要全年無休每天花10多個小時,然後幹到60歲退休嗎? 光是用想的就很累了,比當軟體RD還慘 雖然很多人常虧說軟體RD也是程式語法學到死 但上手後,有時候一整天寫不到10行程式 (解bug,不動手但傷腦 XD) 至於你說為後來鋪路 我想沒有幾家遊戲公司能接受30、40歲、相關技能都不會、又沒經驗的新人 OK,以上都不是我發文的重點 重點是... 玩OLG可以賺到錢,真的真的沒甚麼好值得驕傲的!! 不要說你沒這個意思,但整串文看下來就是這樣樣子 請益說有沒有顧問的工作,又表現的一附無所謂,老子也餓不死的樣子 我覺得你是在尋大家開心的嗎? 如果你真的覺得你自己靠OLG賺錢真的很照 那就好好的規劃你未來的OLG生涯規劃 不用特地發文說我可以靠OLG當工作賺錢 尤其是這種入門門檻低,不能累積工作技術(或人脈、名氣),社會認同度不高的工作 不要想說先靠OLG賺錢生活 再看看有沒有機會沾到其他產業的邊當退路 這是不可能的!! 靠OLG賺錢的經驗,不管轉到什麼行業都是要打掉重練!! 你的時間花在哪裡,你的成就就在哪裡 以你現在的情況 我覺得你還是想想怎麼把你的單人打寶變成多人工作室比較實在點... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.229.51.220

12/13 21:21, , 1F
搞一個大陸那種打錢工大集團說不定有搞頭XD
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12/13 23:06, , 2F
玩olg賺錢不是驕傲而是我僅存的自信心
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12/13 23:07, , 3F
我只是發文找個機會而已 我相信緣份 我有自己的工作我當然
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12/13 23:07, , 4F
無所謂
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12/13 23:09, , 5F
我又不拿薪水 免費的勞力看公司怎麼去運用 合者來
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12/13 23:10, , 6F
入門門檻低 要做的好更難 不能累積人脈這也是你單方面認為
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12/13 23:11, , 7F
我有交流群 我有來自各地的朋友 人數不多更顯得可貴
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12/13 23:13, , 8F
靠OLG賺錢的經驗不能傳承? 我這三年我倒是累積不少知識
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12/13 23:13, , 9F
多人工作室還是很有難度的 因為沒有可以用的人
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12/13 23:37, , 10F
沒人可以用? 何解?
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12/13 23:39, , 11F
社會觀感太差,薪水不穩定又太操吧。很不受板上歡迎的職業
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12/14 00:37, , 12F
原Po還是沒搞清楚1.不是你免費人家就會想用你,2.你提不出
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12/14 00:38, , 13F
證明能讓一個遊戲在上市前就提高成功率。簡單講,就算清潔
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12/14 00:39, , 14F
工(沒有貶意,只是好舉例),越掃越髒你貼我錢幫我掃地我
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12/14 00:39, , 15F
還不想要呢。
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12/14 01:16, , 16F
其實這串我希望繼續討論下去 因為玩遊戲跟做遊戲很多人
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都還是搞不清楚的會將兩者的難度畫上等號
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12/14 07:34, , 18F
所以我說了合者來我又不是說一定要有= =不想用就不想用很簡單
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12/14 07:36, , 19F
我不提出證明是因為我已經講過我的優勢了是你們不懂
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而且我要證明的對象不是你們啊 我當然要保留我要保留的東西
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12/14 08:33, , 21F
就我來看 說明給版眾聽跟說明給公司(你的對象)是一樣的
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12/14 08:34, , 22F
如果不覺得一樣 你可以把這裡當練習的地方 讓大家理解?
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12/14 08:35, , 23F
目前的事實是 很多版眾以公司的角度去看你講的卻無認同
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12/14 08:36, , 24F
另外除了特殊技巧以外 保留不說明人家也不了解你的想法
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12/14 08:53, , 25F
再者,你自己提到的優勢(在這十幾篇文內)
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12/14 08:54, , 26F
跟N個玩了遊戲就以為會作遊戲的新手沒什兩樣
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12/14 08:55, , 27F
沒辦法說服公司的專長就算你說你能讓公司營收翻十倍
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12/14 08:56, , 28F
又有誰敢信你能拯救世界呢?不要一直你們不懂
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12/14 08:57, , 29F
你真的要為未來鋪路,難道從來不曾考慮過要怎麼說服BOSS
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12/14 08:58, , 30F
就算真的不曾考慮,你起碼也要讓TEAM能相信你啊?
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12/14 08:59, , 31F
先讓我們「懂」,懂了才有你想要的溝通,而不是跳針。
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12/14 09:53, , 32F
因為這不是必要的啊 我不想把我想要說的東西公開 我只選擇
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12/14 09:53, , 33F
公開我可以公開的部份
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12/14 09:54, , 34F
而且我要說服公司幹嘛? 我不是在應徵 讓公司營收十倍然後呢?
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12/14 09:55, , 35F
我又沒拿錢 所以我說遊戲公司要怎麼運用都好我只是建議
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遊戲公司參考 我又不是員工又不是真的是顧問 我只是想學習
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12/14 09:57, , 37F
給公司意見 磨練我自己 就這麼簡單啊想這麼複雜幹嘛?
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我說為未來鋪路只是讓未來失業可以多一個選擇
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12/14 09:57, , 39F
我什麼時候會失業我也不知道啊 有錢賺我當然一直賺下去
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還有 103 則推文
還有 5 段內文
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回到幣商的角度,對於幣商來說當然喜歡隨機掉寶制,這樣考
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驗的就是時間與技術,當一般玩家平常在上班賺錢,幣商就去
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拼命打寶,各取所需,Blz呢?經濟活動越龐大,他就賺得越
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誇張
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回到現在的網路遊戲,營運端想的只有如何在有限玩家金錢額
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12/15 02:41, , 148F
度上面擠出更多的幾滴油水,但是不會去想要增加這個上限
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說網路遊戲是被限在營運商搞掉的其實沒錯,看看現在賺錢的
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12/15 02:42, , 150F
遊戲,Facebook那種病毒式的病態玩家數量就不說了,九陰真
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經真的可以去看看,他是少數幣商無法存活,但是營運端笑呵
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12/15 02:43, , 152F
呵的遊戲,D3靠名氣跟買斷置換來的玩家群也不遑多讓
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12/15 02:45, , 153F
~end~ 腦充血了,這些只是小弟就業前玩遊戲觀察而來的一點
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12/15 02:47, , 154F
心得,有錯請指證。
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12/15 02:53, , 155F
如果打算推長串的東西,拜託你回文 orz....
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12/15 07:27, , 156F
征途2沒有很難生存喔 雖然我沒做啦= =不過我知道
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12/15 07:28, , 157F
我一開始po文只是想找一個機會我並沒有要討論我東西的意思
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以前有一位前輩太顯擺...上新聞把自己賺錢方式公開
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12/15 07:29, , 159F
下場怎麼樣...就是被市場淘汰...我從新聞上透露的一點點消息
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12/15 07:30, , 160F
搜尋到他的8591編號 知道他已經沒有在賣東西了 這件事給我
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12/15 07:31, , 161F
很大的借鏡 我就是要低調就對了 前面有人說沒什麼好討論的
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12/15 07:32, , 162F
真的我不想討論太多我只想低調 可以講的我就講
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12/15 07:33, , 163F
一直回也不是我想討論...只是不想讓人覺得我跑了不負責
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12/15 07:43, , 164F
副本制的遊戲根本悲劇 寶物太好掉 副本沒難度 互動少
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12/15 07:46, , 165F
九陰真經等了好久了 一直延後 開發成本應該很高吧
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12/15 07:46, , 166F
我不知道大陸賺的怎樣 但是在台灣我看不到成功的地方
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12/15 07:50, , 167F
巴哈人氣直直落 之前聲勢這麼浩大的遊戲 就這點成績
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12/15 08:01, , 168F
營運公司也挺黑的 絕版武學一個月一套新的 賺的到短期
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12/15 08:03, , 169F
長期來說非常不樂觀啊...我也可以舉幾個例子是幣商無法存活的
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12/15 08:10, , 170F
西遊釋厄傳 亞特蘭提斯 聖劍 霸刀 等等...
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12/15 08:11, , 171F
不是遊戲公司營運的好是遊戲做爛了吧 九陰做的好不只有這點成
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12/15 08:12, , 172F
績 D3買斷制背後還有更深的含意這我就不講了 D3還可以一直賣
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12/15 08:18, , 173F
還有我不懂九陰找李連杰幹嘛?玩家玩遊戲或許會被代言人吸引
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12/15 08:18, , 174F
但遊戲的重點還是在遊戲本質上~找這麼大咖的人來代言
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12/15 08:19, , 175F
要用多少黑心的商城絕學才賺的回來~還不如給玩家一個健康一點
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12/15 08:19, , 176F
的商城環境 遊戲公司不能只顧台戰而不顧一般不花錢的玩家
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12/15 08:20, , 177F
因為台戰的成就感就來自於這些對遊戲公司看起來沒什麼貢獻的
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12/15 08:21, , 178F
一般玩家 九陰遠遠不如一款能做長期的遊戲 比如完美世界
12/15 08:21, 178F

12/15 14:17, , 179F
@LaPass:本來只想推兩行,腦充血就變這樣了 (我去旁邊玩沙
12/15 14:17, 179F

12/15 15:49, , 180F
為什麼我覺得他要找的人在巴哈場外而不是給姆滴賽
12/15 15:49, 180F

12/15 16:27, , 181F
他去場外會被噓爆
12/15 16:27, 181F

12/18 17:10, , 182F
門外漢+井底之蛙 => 對公司是助力 太跳了吧
12/18 17:10, 182F
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