Re: [請益] 有人在線上遊戲公司工作嗎?

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (卡)時間12年前 (2012/12/13 15:49), 編輯推噓12(12019)
留言31則, 11人參與, 最新討論串25/31 (看更多)
看完這討論串,收穫很多,但也讓我反思若自己是當權者。 是否會願意徵詢職業玩家的意見,甚至是聘請合作。 我自己的答案是會,前提是看那位老兄的能耐。 假設今天在一個平均月有百萬收益的遊戲裏, 他一人總是能藉著每次遊戲中的促銷、特殊活動、改版等事件從中得利。 若可賺大於五萬的金額,那我就覺得有必要讓行銷策劃等部門請他來喝茶請益。 能賺大於二十萬的金額,先懷疑策劃等部門的能力,再送禮請他來喝茶請益。 賺超過五十萬,絕對是專聘請來當顧問,有活動的時候請他一起參予策劃與建議。 我覺得職業玩家沒這麼不堪使用,其投機取巧見縫插針的能力是有其價值的。 不過不是發揮在遊戲設計與研發上,而是各種行銷策劃時看其能否找出撈錢漏洞。 只給22k的話還是蠻划算的啦。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 182.234.88.165

12/13 15:51, , 1F
我的話, 不會出錢, 我會送他遊戲幣...
12/13 15:51, 1F

12/13 15:52, , 2F
反正他能用遊戲幣變成錢.
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12/13 16:16, , 3F
請它喝杯咖啡 做個朋友 已經很給面子了
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12/13 17:44, , 4F
三年前我開始的時候我也沒想到我能做到今天 能成功
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12/13 17:45, , 5F
我不敢說我有多厲害 但我在這一行 就單人作戰能力沒幾個人
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12/13 17:45, , 6F
能比的上我
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12/13 17:47, , 7F
這一行一個月能淨賺六位數就很不簡單了
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12/13 18:05, , 8F
樓上你說這些數字根本就不是重點
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12/13 18:06, , 9F
你的做為只是在破壞遊戲的生命
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12/13 18:06, , 10F
跟當顧問天差地別
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12/13 18:18, , 11F
能做到六位數那幹嘛跳進來3Xk的遊戲業(  ̄ c ̄)y▂ξ
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12/13 18:26, , 12F
拜託很強趕快存錢出來自己開遊戲公司.那麼就是當然顧問了.
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12/13 18:34, , 13F
真的,一直強調自己幣商能力優秀您該去的是Online板
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12/13 18:37, , 14F
而不是在這邊神跳針,讓板眾對您的觀感越來越差...
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12/13 18:41, , 15F
遊戲中的敵對盟主是台港澳跨服排名第一,花費50萬TWD以上。
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12/13 18:58, , 16F
能月入幾十萬確實打死99%遊戲業界人員了 但你依靠的
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12/13 18:59, , 17F
仍是遊戲公司打造好的平台
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12/13 18:59, , 18F
若你是依靠自己打造的平台月入數十萬 我敢保證那些上
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12/13 19:00, , 19F
市公司都捧著大筆金子聘請你去擔任CEO
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12/13 20:06, , 20F
你都六位數了來遊戲業幹嘛ˊ_>ˋ除非這是你的夢想
12/13 20:06, 20F

12/13 22:19, , 21F
是夢想也是為未來鋪路啊=.=講好幾次了~我也不敢保證我不會倒
12/13 22:19, 21F

12/13 22:19, , 22F
全看大環境 沒好遊戲我就...吃自己
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12/13 22:27, , 23F
而且我沒有說我有六位數 我是說這個行業
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12/13 22:33, , 24F
我斷句沒斷好我的錯
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12/14 01:29, , 25F
wor本身有沒有這能耐,很難從前面的一些對話看出來(我偏向
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12/14 01:29, , 26F
是沒有,至少對話方式無法讓人看出來)但我看到的更多是業界
12/14 01:29, 26F

12/14 01:32, , 27F
讓人感受到的故步自封,沒有思考台灣目前失敗至此的問題
12/14 01:32, 27F

12/14 01:32, , 28F
看東西都還是以過去經驗、自我認知
12/14 01:32, 28F

12/15 11:04, , 29F
業界成績不好是事實.但原因絕不是 "不接受這種意見".
12/15 11:04, 29F

12/15 11:04, , 30F
這種意見不叫意見,叫做不負責任.
12/15 11:04, 30F

12/15 12:07, , 31F
→ cowbaying:你的做為只是在破壞遊戲的生命
12/15 12:07, 31F
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