Re: [轉錄][雜談]角色形象與數值
我會有那三行推文,主要的疑惑是來自於3版中文玩家守冊的一個啟發
描述記得不是很清楚,大概的意思是
「如果你能在幾個火球後仍屹立不搖,你的敵人很難不相信你真的有神庇佑」
(應該是Divine Grace這項聖武士的能力...)
我想這是一個關於角色扮演與數值的話題
Divine Grace是個將豁免值多加上角色魅力加值的「相對」能力(機率性、非絕對的)
其實沒有也不見得會丟得比較差......那為什麼要有?
或者說,何以在限制言行舉止的規則中,又給了這項能力成為聖武士的特色?
另外提到免疫疾病的聖武士能力(絕對性)
一個聖武士能免疫疾病,所以他們能夠在更多情況下幫助需要幫助的人
顯然這只是個附加價值,因為就算會得病,聖武士在扮演上還是會去助人為樂
那又為什麼要讓聖武士有這項能力?沒有不是更顯得其大公無私和悲壯?
反過來說,在這個真的有神能存在的世界之中
一個只是喊著我是神的使者,但從沒有任何神光聖蹟顯現
那這人是否能真的被認為是神的使者?
或者說,這神是否真能被相信?
在一個呼喚會有回應,有努力會有回報的世界裡,可否由自由心證來決定職業?
甚至只是數值變動機率性差異,就決定了這個聖武士「有沒有神的眷顧」
這樣一來,真的能在DnD這個系統中說
「沒有這些加值,只是差了多少百分比所以有表演就沒關係」嗎?
即使沒有這些相對絕對的能力,聖武士的角色在言行舉止上依舊可以是聖武士
但這樣一來,倒底聖武士這個職業是作出來幹嘛的?
難道是為了讓PG玩家用的?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.249.39
※ 編輯: godmanhand 來自: 220.134.249.39 (09/25 21:14)
→
09/25 21:59, , 1F
09/25 21:59, 1F
→
09/25 22:01, , 2F
09/25 22:01, 2F
→
09/25 22:01, , 3F
09/25 22:01, 3F
推
09/25 22:02, , 4F
09/25 22:02, 4F
→
09/25 22:02, , 5F
09/25 22:02, 5F
→
09/25 22:09, , 6F
09/25 22:09, 6F
→
09/25 22:14, , 7F
09/25 22:14, 7F
→
09/25 22:15, , 8F
09/25 22:15, 8F
→
09/25 22:19, , 9F
09/25 22:19, 9F
→
09/25 22:20, , 10F
09/25 22:20, 10F
→
09/25 22:23, , 11F
09/25 22:23, 11F
→
09/25 22:50, , 12F
09/25 22:50, 12F
→
09/25 23:17, , 13F
09/25 23:17, 13F
→
09/25 23:18, , 14F
09/25 23:18, 14F
推
09/25 23:21, , 15F
09/25 23:21, 15F
→
09/25 23:22, , 16F
09/25 23:22, 16F
→
09/25 23:22, , 17F
09/25 23:22, 17F
→
09/25 23:23, , 18F
09/25 23:23, 18F
→
09/25 23:26, , 19F
09/25 23:26, 19F
推
09/25 23:27, , 20F
09/25 23:27, 20F
→
09/25 23:30, , 21F
09/25 23:30, 21F
→
09/25 23:38, , 22F
09/25 23:38, 22F
推
09/25 23:38, , 23F
09/25 23:38, 23F
→
09/25 23:40, , 24F
09/25 23:40, 24F
→
09/25 23:40, , 25F
09/25 23:40, 25F
推
09/25 23:41, , 26F
09/25 23:41, 26F
→
09/25 23:41, , 27F
09/25 23:41, 27F
推
09/26 01:08, , 28F
09/26 01:08, 28F
討論串 (同標題文章)
TRPG 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
10
14
196
307
58
99