Re: [轉錄][雜談]角色形象與數值

看板TRPG (桌上角色扮演遊戲)作者 (路過)時間16年前 (2008/09/25 21:25), 編輯推噓9(9022)
留言31則, 9人參與, 最新討論串8/23 (看更多)
在某一個已經完結的團裡,我是一個人類戰士,不過我信仰AO 我在鎧甲及武器上刻印了AO的徽章 甚至會在戰鬥前唸誦故事進行中硬記下來的對AO的龍語禱文 後來故事進行下去,某次跑團時我被傳送到一個龍的墓地 在那裡我發現有一個AO的祭壇,因此我在該處虔誠的獻上祈禱 祈禱了三天三夜後,在祭壇上出現了一個有AO徽記的項鍊 戴著那個項鍊,除非我侵犯了牠們,不然龍不會主動攻擊我 而且我可以在危急時進入一個安全的異空間躲藏 這個項鍊只有我戴著時才有用,別人拿走是不會有效果的 試問,那個角色有沒有得到AO的眷顧? 我還是一個戰士,我沒有什麼Divine Grace、免疫疾病及神術施法能力 一直到跑團結束,我依然只是一個戰士 ※ 引述《godmanhand (仙人掌)》之銘言: : 我會有那三行推文,主要的疑惑是來自於3版中文玩家守冊的一個啟發 : 描述記得不是很清楚,大概的意思是 : 「如果你能在幾個火球後仍屹立不搖,你的敵人很難不相信你真的有神庇佑」 : (應該是Divine Grace這項聖武士的能力...) : 我想這是一個關於角色扮演與數值的話題 : Divine Grace是個將豁免值多加上角色魅力加值的「相對」能力(機率性、非絕對的) : 其實沒有也不見得會丟得比較差......那為什麼要有? : 或者說,何以在限制言行舉止的規則中,又給了這項能力成為聖武士的特色? : 另外提到免疫疾病的聖武士能力(絕對性) : 一個聖武士能免疫疾病,所以他們能夠在更多情況下幫助需要幫助的人 : 顯然這只是個附加價值,因為就算會得病,聖武士在扮演上還是會去助人為樂 : 那又為什麼要讓聖武士有這項能力?沒有不是更顯得其大公無私和悲壯? : 反過來說,在這個真的有神能存在的世界之中 : 一個只是喊著我是神的使者,但從沒有任何神光聖蹟顯現 : 那這人是否能真的被認為是神的使者? : 或者說,這神是否真能被相信? : 在一個呼喚會有回應的世界裡,可否由自由心證來決定職業? : 甚至只是百分比的機率性差異,就決定了這個聖武士「有沒有神的眷顧」 : 這樣一來,真的能在DnD這個系統中說 : 「沒有這些加值,只是差了多少百分比所以有表演就沒關係」嗎? : 即使沒有這些相對絕對的能力,聖武士的角色在言行舉止上依舊可以是聖武士 : 但這樣一來,倒底聖武士這個職業是作出來幹嘛的? : 難道是為了讓PG玩家用的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.229.244.133

09/25 21:45, , 1F
所以玩聖武士的人果然是pg?反正用戰士玩就行了
09/25 21:45, 1F

09/25 21:53, , 2F
另,你提的我在最後一段就說了,所以為什麼要有聖武士?
09/25 21:53, 2F

09/25 21:57, , 3F
這推文結論跳真大...。
09/25 21:57, 3F

09/25 22:12, , 4F
如果照前面兼職是pg的想法來看,我覺得聖武士也很pg
09/25 22:12, 4F

09/25 22:13, , 5F
如這文章所述,既然虔誠的戰士也行,那聖武士有必要嗎?
09/25 22:13, 5F

09/25 22:40, , 6F
先找出「兼職是pg」這句話在哪,怎麼都這麼愛不看文就跳坑
09/25 22:40, 6F

09/25 22:59, , 7F
那是我的結論,如果樓上認為不是這樣,那倒好了
09/25 22:59, 7F

09/25 23:00, , 8F
畢竟上面那些無聊的爭論是有人扣了帽子引出來的嘛!
09/25 23:00, 8F

09/25 23:00, , 9F
很有話題性的結論,願神祝福您。:)
09/25 23:00, 9F

09/25 23:01, , 10F
其實我覺得最有趣的就是這個時刻,沒有把實例解決的人
09/25 23:01, 10F

09/25 23:02, , 11F
倒是有一堆人在:)來:)去,反倒沒人回答問題
09/25 23:02, 11F

09/25 23:02, , 12F
只有behemoth願意真正下場討論,真的蠻可惜的
09/25 23:02, 12F

09/25 23:03, , 13F
何來一堆人":)"?似乎只有敝人在":)"喔。
09/25 23:03, 13F

09/25 23:03, , 14F
明明是個這麼可以討論的話題啊...
09/25 23:03, 14F

09/25 23:04, , 15F
啊,原來只有敝人在:),那還真是失敬:)(我也:)了呢:)
09/25 23:04, 15F

09/25 23:04, , 16F
:)正夯
09/25 23:04, 16F

09/25 23:06, , 17F
上文已經把敝人觀點說完了,並沒什麼要補充的。
09/25 23:06, 17F

09/25 23:07, , 18F
其實大家都是借scbhung大的文在閒聊,scbhung辛苦了!XD
09/25 23:07, 18F

09/25 23:07, , 19F
您的問題,在275篇是敝人的回答。
09/25 23:07, 19F

09/25 23:09, , 20F
針對樓上的回答,我的疑問在288篇
09/25 23:09, 20F

09/25 23:10, , 21F
288 □ [DnD] 請問中興或台中附近有人跑團嗎 Q<>Q ??
09/25 23:10, 21F

09/25 23:11, , 22F
我想是切入角度不同,要不要在想想?:)
09/25 23:11, 22F

09/25 23:12, , 23F
鸚鵡學舌?
09/25 23:12, 23F

09/25 23:12, , 24F
很好的成語,願博那卡布祝福您 :)
09/25 23:12, 24F

09/25 23:13, , 25F
客氣了。:)
09/25 23:13, 25F

09/25 23:18, , 26F
XDDDD 樓上超棒
09/25 23:18, 26F

09/25 23:45, , 27F
那一團你信的是龍神IO,不是FR的那個AO喔zzz
09/25 23:45, 27F

09/26 01:12, , 28F
你們是在鬼擋牆嗎?
09/26 01:12, 28F

09/26 02:00, , 29F
就搶椅子坐啊... zzz
09/26 02:00, 29F

10/02 15:20, , 30F
其實看到這裡我就發現問題在哪了
10/02 15:20, 30F

10/02 15:21, , 31F
[玩家自行取得的能力] VS. [DM賦予玩家的能力]
10/02 15:21, 31F
文章代碼(AID): #18sv5Ob7 (TRPG)
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