Re: [轉錄][雜談]角色形象與數值
在撰寫這篇文章的時候,突然想起了一個很值得懷念的回憶,由於會將篇幅拖長
迷失焦點,因此當時就沒把這段寫進去。
初次跑團的角色,是一個叫羅莎琳德的低等級女性塑能專精法師,當時的系統是
龍與地下城二版。第一回還是第二回跑團時,在旅館的桌下碰到了一隻雜種狗,
一時心血來潮,就拿了條肉乾引誘撿了放進包包。而後,這隻被取名為「華生」
的狗,就跟著角色經歷了現實時間超過兩年的跑團,陪著出生入死冒險,羅莎琳
德也從初出學院的小學徒,變成了獨當一面的大賢者接班人。
「華生,你認為呢?」
「汪!」
「啊,既然你也這麼說,那就沒辦法了。」「火球術!」
確實,這隻雜種狗初期其實並未在預設角色形象內,但是在角色形象發展完備的
過程上,這個「會與狗對話的暴力塑能師」的形象,確實是很鮮明獨特的。
說實在的,華生連生命點數值都沒有,更不要說有什麼系統規則支援。但華生在
遊戲中的存在感卻是異常巨大,更是羅莎琳德的鮮明的角色特色之一。事隔多年
,華生那既不偉大也不卑微的形象,還深深的刻畫在個人的腦海內。
為了營造角色形象而要養動物,究竟在系統上需要什麼?這點很難回答。
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謎之音:叫狗華生,分明就是自以為是福爾摩...。
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