看板
[ TRPG ]
討論串[雜談]角色形象與數值
共 23 篇文章
內容預覽:
臨時插入,暗禱聖堂電子報追加特輯。歡迎回應,還有不要催稿。. ______________________________________________________________________. 「史東不是因為穿著鎧甲才被稱為騎士。」. 「毫無回應,就只是個鐵罐頭。」. 前些日子在批踢踢那
(還有2086個字)
內容預覽:
史東在龍槍裡的確還蠻常吃憋的,或者應該說所有主角在龍槍裡都沒什麼. 一夫當關的能力,這是龍槍之所以比 YY 小說稍微多了點深度的地方。. 當然這些主角們還是有英雄的時候,也不致於騎個馬就跌得鼻青臉腫。. 回到正題,我還是那句老話,規則是角色扮演的限制而不是幫助;就你的問題. 來說,如果一套規則讓你的
(還有48個字)
內容預覽:
首先我要說,意淫不是角色扮演,而是指角色認同和角色移情作用生效,和你. 看小說的時候得到的情緒體驗相同。. 角色扮演指的是發展有特徵,可以讓自己或別人認同且產生移情作用的角色,. 這個過程你需要一些設計,一些選擇;遊戲規則在系統內實現你的選擇。. 所以我們可以這麼說,當你丟骰子選擇使用某道規則時,就
(還有716個字)
內容預覽:
我最近沒有時間寫完整的文章,所以借題發揮寫點零碎的觀點。. 角色追根究柢就是五個字,特徵的組合。. 這個人. 富有且慷慨,內向,知識淵博,是個冷面笑將,在戰鬥中提供隊友幫助。. 給他名字,你就完成了一個角色。. 遊戲設定提供了你在設計角色時一些特徵的選單:. 吟遊詩人:知識淵博,口才便給,在戰鬥中提
(還有268個字)