Re: [請益] 像我一樣空有構想卻無技術的人

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (德軍王牌飛行員)時間9年前 (2015/08/11 12:48), 編輯推噓4(402)
留言6則, 4人參與, 最新討論串2/13 (看更多)
會搞遊戲的 不管是資訊還是設計 通常是為了實現自己的點子 才會去搞遊戲 不然弄這個超累的啊 這時候突然有人跑出來說他有很棒的點子 要程式跟設計都聽他的 要馬那點子真的很棒 要馬就是那個人出錢 或是他有什麼管道 叔叔是XX界的XX之類的 不然誰會聽他的啊 想遊戲很快樂 作遊戲可是很痛苦啊 我也常被有志企畫的人"召集" 他就約了好幾個人在咖啡廳 說他有很棒的..沒人想過的點子 希望大家幫他實現 作成遊戲或APP什麼的 但這年代...已經不是西部時代或後韓戰時期了 人無我有的東西已經很少了 所以通常他講到一半就會有人提出"那有人做了" 這時總召就會說"他的不一樣" 結果通常是不了了之啦 就喝咖啡而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.191.50 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1439268484.A.687.html

08/11 14:42, , 1F
跟做論文有點像,現在市面上沒看到的點子通常不是沒人
08/11 14:42, 1F

08/11 14:42, , 2F
想到,而是要嘛其實是爛點子要嘛是技術上有困難,不過
08/11 14:42, 2F

08/11 14:42, , 3F
沒技術又沒經驗的人無法知道技術上是否做不出來
08/11 14:42, 3F

08/11 20:59, , 4F
XDD 感同身受
08/11 20:59, 4F

08/11 22:14, , 5F
XD
08/11 22:14, 5F

08/12 00:15, , 6F
寫論文做到這樣就要考慮Agency. Why this/me/now?
08/12 00:15, 6F
文章代碼(AID): #1LoNw4Q7 (GameDesign)
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