Re: [請益] 像我一樣空有構想卻無技術的人

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (無想流流星拳)時間9年前 (2015/08/11 00:56), 9年前編輯推噓6(606)
留言12則, 6人參與, 最新討論串1/13 (看更多)
※ 引述《TaipeiKindom (台北金盾)》之銘言: : 我22歲~32歲都一直在打電動 : 十年來玩了非常非常多的遊戲 : 到底有幾款我數不清,不過肯定破千 : 每一款都玩到破關,或是玩得很深入 : 最近啃老啃到被女友媽媽下最後通牒 : 「去工作賺錢 或者分手」 : 我突然好像有點開竅了 : 我想到自己這十年一直在玩遊戲 : 神作和糞作都玩得很精熟 : 等於整個人都浸泡在遊戲世界裡面 : 我如果自己來設計遊戲 : 一定會設計出很好玩的遊戲吧? 不會, 頻繁吃飯不會導致你變成廚師. 玩遊戲是滿足自己. 做遊戲是滿足別人. 設計遊戲也是一種技術. 不是無中生有的. 裡面涉及很多學問, 例如心理學, 賭場學, 數學. 並不是只有意見就可以實行的. : 幹 根本什麼都做不出來 : 上來抒發一下^^ : 板上有人也是跟我一樣 : 空有許多idea : 但是卻沒有技術的嗎? 你需要的是先找一份另外的工作. 先學習與人合作工作的態度. 以及體會賺錢有多困難. 你要先學會「工作」的本質, 才談得上「把遊戲當成工作」. 否則跟你合作的人(如有)很快就受不住. -- 以下是... 影片: https://www.youtube.com/watch?v=kQ4Sb7tUfHs
遊戲: https://www.facebook.com/leglory1988 書: http://kowloonia.com/ -- ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1439225807.A.006.html ※ 編輯: chenglap (42.98.215.93), 08/11/2015 00:59:27

08/11 10:06, , 1F
說的不錯。玩過很多遊戲可以讓人遊戲設計的更好,但是不一
08/11 10:06, 1F

08/11 10:06, , 2F
定會使人“學會”設計遊戲
08/11 10:06, 2F

08/11 10:08, , 3F
但還是希望幫T大加油一下!><
08/11 10:08, 3F

08/11 11:31, , 4F
前面同意 做遊戲是認知科學中的"know"觀念
08/11 11:31, 4F

08/11 11:33, , 5F
玩遊戲是"Remember"觀念 兩者是不同層級的東西
08/11 11:33, 5F

08/11 11:34, , 6F
但後者就完全不同意 一般工作和遊戲工作也是兩回事
08/11 11:34, 6F

08/11 12:32, , 7F
點子變成實際的東西後 通常都有很大的落差
08/11 12:32, 7F

08/11 12:33, , 8F
我自己也很多自己認為很棒的點子 但三分之一作不出來
08/11 12:33, 8F

08/11 12:33, , 9F
三分之一沒空作 三分之一作出來後覺得普普
08/11 12:33, 9F

08/11 20:47, , 10F
前輩中肯
08/11 20:47, 10F

08/19 17:26, , 11F
推~~很會吃飯的人,跟很會做飯的人,是兩回事
08/19 17:26, 11F

09/04 13:24, , 12F
朝聖...真的是異想天開
09/04 13:24, 12F
文章代碼(AID): #1LoDVF06 (GameDesign)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1LoDVF06 (GameDesign)