Re: [業界] 人才與人力

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (._.)時間15年前 (2010/07/18 04:38), 編輯推噓1(1014)
留言15則, 5人參與, 最新討論串2/14 (看更多)
老實講你這篇我完全看不懂, 所以我有一些問題. 所以以下我的臆測如果有錯, 請直接明確的點醒我. 如果你願意的話. 1.你假設組織可以藉由一群人才自行把組織需要達成的事項辦好? 2.你假設組織收錄的人才都有足夠的缺額讓他們發揮? 3.你假設人才進入組織中不需要磨合跟人際關係的培養, 就可以比已在組織內部, 但能力可能較不適切的人才表現的好? (這邊的表現指業務績效指標) 4.你假設當你得到一個獨一無二的人才的時候, 該組織也必定能找的到能配合該人才的其他相應人才來組成適當的團隊? 5.你假設組織內部的預設風氣會讓受職位設限的人才只專注工作產出業與務績效, 而非做出對工作或專案本身真正有貢獻的事情、建議或創作? 這些問題問的蠻絮亂的, 還請多包含. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.140.19.1

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chenglap 講的只是一件很單純的事: 非理性決策的後果
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chenglap 講的只是一件很單純的事: 非理性決策的後果
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(而我是在推文裡插花指出「理性決策當是無誤,
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但因當局者迷,理性決策是知易行難」)
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至於何謂「理性」? 這各人心中自有一把尺
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這尺的優劣因時因地因人而異,要討論也不是不行
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只是若無很明確地定下討論的客觀事實與條件
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最後多會變成公說公有理,婆說婆有理,一團混帳 XD
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如果所有公司都理性的話,新人無法出頭,甚至不被錄用。
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因為所謂人才的才能是磨出來的,貝多芬的歷史上也不多。
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老實說我覺得最原po的想法有點從結果倒回去看。
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貝多芬好像是也是被酒鬼老爸揍出來的樣子.....
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想表達的是一開始就天才,或許莫札特?不是很清楚。
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看不懂就真的有問題
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能力跟經驗是兩種東西
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文章代碼(AID): #1CGXJUQ6 (GameDesign)
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