Re: [問題] 請問台灣有遊戲學校嗎?
看板GameDesign (遊戲設計)作者luciya ((′Д‵)|▔|__)時間17年前 (2007/08/08 13:20)推噓4(4推 0噓 1→)留言5則, 3人參與討論串16/27 (看更多)
※ 引述《cassatte (..)》之銘言:
: 標題: Re: [問題] 請問台灣有遊戲學校嗎?
: 時間: Wed Aug 8 01:23:17 2007
:
: ※ 引述《littlethe (等待果陀的小星星)》之銘言:
: : 我會對virtools有些反感,
: : 就是實在是太多學生太依賴virtools了,
: : 現在學生設計遊戲,10個裡面大概有7個用virtools,2個半用flash,
: : 極少數人是真的用程式一步一步慢慢寫出來的,
: : 逛一趟新一代設計展下來,那感觸真的很深,
: : 全場好像只有我用c++寫遊戲,
: : (奇怪...c++有這麼難麼?怎麼大家都用virtools或flash...)
:
: 你才奇怪,為什麼寫遊戲一定要用C++?
:
: 遊戲隨便想想,也包含了很多的領域。
:
: 1.故事劇情
: 以故事劇情為主的遊戲,要是劇情生動,邏輯清處,同時又不為續集而續集,
: 那這個遊戲將會受到大家的歡迎,也會有許多人沉醉在遊戲之中。
: 可以參考 World of Warcraft。
:
: 2.美術設計
: 畫面差的遊戲,除了Puzzle Game跟劇情超感人的遊戲之外,請問你會想玩嗎?
: 可以參考各大H-Game,很多都是賣畫面的。
:
: 3.程式設計
: 程式設計很差的遊戲,其實一般使用者是看不出來的!除非你有敏銳的感官,
: 否則你會知道程式寫得好壞嗎?當然寫不好會常常當機,像是WoW......
:
: 4.介面設計
: 介面是使用者操作遊戲的一個介面(怪怪的XD),圖形設計賞心悅目,且契合
: 遊戲內容主題,玩起來也比較容易進入狀況。
: 反例:PS系列的太空戰士,其實Console Game很多在這方面都不怎麼用心。
:
: 5.操作設計
: 人只有10隻手指頭,腳算在內的話也不過12個單位,要利用來控制遊戲,
: 在操作配置或取捨也是大學問。其實鍵盤1百多個,能夠順暢使用遊戲的也不過
: 就幾個而已。搖桿更少,各有各適合的操作方式。此外,動作的反饋時間都是
: 要經過設計的。
:
: 6.遊戲性評估
: 參考Starcraft:Ghost
:
: 7.包裝行銷
:
: 不知不覺打了那麼多。對於遊戲非常熱血的各位,上面有哪些是你們專精的呢?
: 有超過3個,那我就要叫你一聲卡咪了!
:
: 遊戲牽扯的範圍真的很廣,並不是一個大學生玩過一些遊戲,全身紫裝就有資格
: 來開發遊戲的。也不是一定要用C++,才叫做真正的遊戲。
:
: 請問像是數獨這類的遊戲,需要驚動C++才能擺平嗎?
: Flash提供了現成而且方便開發的功能,配合VB/VC崁入使用,節省很多時間與
: 精力。當然程式設計師也不用擔心美術用了什麼鬼半透明PNG,他的程式會多
: 很多行......
:
: 對我而言,C++真的還蠻麻煩的,一堆型別,一堆套件,試問,用C++實做3D,
: 需要多少時間來學習相關3D圖學知識?用C++來讀取3d模型,又要花多少時間來
: 閱讀檔案格式相關文件(甚至要猜)?
:
: Virtools的地位是不容質疑的,真正的問題應該是出在學生的態度與觀念。
: 學生若只學「製作遊戲」,學久了就變成「用嘴巴製作遊戲」的人。
:
: 在學中的,好好利用你的時間,多多充實你對於相關領域的知識,磨練你的技能!
看這篇文...
我有個超級大的疑問...
遊戲設計科系出來的學生目的要做什麼????(<--針對程設而言)
業界10家中有9.9家裡遊戲程式是用C++或C寫程式
看104遊戲公司的應徵條件,以程式來講,也是C (or C++)
你反駁C(or C++) 不好,我同意....
但.....學遊戲設計最終出來的目的不是為了工作嗎?
業界都把徵人能力需求寫給你看了
為什麼不針對你要的未來工作培養必備技能呢?
我很好奇....真的很好奇~
連日本遊戲公司徵人的程式項目也寫有需要技能C++(or c)的人材
怎麼在這個版看到的討論串都以方便工具為主
偏偏那工具又不是業界的需求...
好奇....
不依業界的需求去學,這...算在自行創造失業????
以上.
--
騙取ptt稿費再一文~<( ‵▽′)╯ˍ▁▂▃▄▅▆◣((((((╰(‵皿′*)>無懈可擊
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.59.165.135
推
08/08 13:55, , 1F
08/08 13:55, 1F
推
08/08 13:59, , 2F
08/08 13:59, 2F
推
08/08 14:10, , 3F
08/08 14:10, 3F
推
08/08 17:31, , 4F
08/08 17:31, 4F
→
08/08 17:32, , 5F
08/08 17:32, 5F
我補上去了....(汗)
※ 編輯: luciya 來自: 61.59.165.135 (08/08 17:57)
討論串 (同標題文章)
GameDesign 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
10
38