Re: [問題] 請問台灣有遊戲學校嗎?

看板GameDesign (遊戲設計)作者 ((′Д‵)|▔|__)時間17年前 (2007/08/08 13:20), 編輯推噓4(401)
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※ 引述《cassatte (..)》之銘言: : 標題: Re: [問題] 請問台灣有遊戲學校嗎? : 時間: Wed Aug 8 01:23:17 2007 : : ※ 引述《littlethe (等待果陀的小星星)》之銘言: : : 我會對virtools有些反感, : : 就是實在是太多學生太依賴virtools了, : : 現在學生設計遊戲,10個裡面大概有7個用virtools,2個半用flash, : : 極少數人是真的用程式一步一步慢慢寫出來的, : : 逛一趟新一代設計展下來,那感觸真的很深, : : 全場好像只有我用c++寫遊戲, : : (奇怪...c++有這麼難麼?怎麼大家都用virtools或flash...) : : 你才奇怪,為什麼寫遊戲一定要用C++? : : 遊戲隨便想想,也包含了很多的領域。 : : 1.故事劇情 : 以故事劇情為主的遊戲,要是劇情生動,邏輯清處,同時又不為續集而續集, : 那這個遊戲將會受到大家的歡迎,也會有許多人沉醉在遊戲之中。 : 可以參考 World of Warcraft。 : : 2.美術設計 : 畫面差的遊戲,除了Puzzle Game跟劇情超感人的遊戲之外,請問你會想玩嗎? : 可以參考各大H-Game,很多都是賣畫面的。 : : 3.程式設計 : 程式設計很差的遊戲,其實一般使用者是看不出來的!除非你有敏銳的感官, : 否則你會知道程式寫得好壞嗎?當然寫不好會常常當機,像是WoW...... : : 4.介面設計 : 介面是使用者操作遊戲的一個介面(怪怪的XD),圖形設計賞心悅目,且契合 : 遊戲內容主題,玩起來也比較容易進入狀況。 : 反例:PS系列的太空戰士,其實Console Game很多在這方面都不怎麼用心。 : : 5.操作設計 : 人只有10隻手指頭,腳算在內的話也不過12個單位,要利用來控制遊戲, : 在操作配置或取捨也是大學問。其實鍵盤1百多個,能夠順暢使用遊戲的也不過 : 就幾個而已。搖桿更少,各有各適合的操作方式。此外,動作的反饋時間都是 : 要經過設計的。 : : 6.遊戲性評估 : 參考Starcraft:Ghost : : 7.包裝行銷 : : 不知不覺打了那麼多。對於遊戲非常熱血的各位,上面有哪些是你們專精的呢? : 有超過3個,那我就要叫你一聲卡咪了! : : 遊戲牽扯的範圍真的很廣,並不是一個大學生玩過一些遊戲,全身紫裝就有資格 : 來開發遊戲的。也不是一定要用C++,才叫做真正的遊戲。 : : 請問像是數獨這類的遊戲,需要驚動C++才能擺平嗎? : Flash提供了現成而且方便開發的功能,配合VB/VC崁入使用,節省很多時間與 : 精力。當然程式設計師也不用擔心美術用了什麼鬼半透明PNG,他的程式會多 : 很多行...... : : 對我而言,C++真的還蠻麻煩的,一堆型別,一堆套件,試問,用C++實做3D, : 需要多少時間來學習相關3D圖學知識?用C++來讀取3d模型,又要花多少時間來 : 閱讀檔案格式相關文件(甚至要猜)? : : Virtools的地位是不容質疑的,真正的問題應該是出在學生的態度與觀念。 : 學生若只學「製作遊戲」,學久了就變成「用嘴巴製作遊戲」的人。 : : 在學中的,好好利用你的時間,多多充實你對於相關領域的知識,磨練你的技能! 看這篇文... 我有個超級大的疑問... 遊戲設計科系出來的學生目的要做什麼????(<--針對程設而言) 業界10家中有9.9家裡遊戲程式是用C++或C寫程式 看104遊戲公司的應徵條件,以程式來講,也是C (or C++) 你反駁C(or C++) 不好,我同意.... 但.....學遊戲設計最終出來的目的不是為了工作嗎? 業界都把徵人能力需求寫給你看了 為什麼不針對你要的未來工作培養必備技能呢? 我很好奇....真的很好奇~ 連日本遊戲公司徵人的程式項目也寫有需要技能C++(or c)的人材 怎麼在這個版看到的討論串都以方便工具為主 偏偏那工具又不是業界的需求... 好奇.... 不依業界的需求去學,這...算在自行創造失業???? 以上. -- 騙取ptt稿費再一文~<( ‵▽′)╯ˍ▁▂▃▄▅▆◣((((((╰(‵皿′*)>無懈可擊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.59.165.135

08/08 13:55, , 1F
因為嘴泡可以噴到 bbs 上,實力則不然 XD
08/08 13:55, 1F

08/08 13:59, , 2F
game desigh == program design ???
08/08 13:59, 2F

08/08 14:10, , 3F
樓上,你沒仔細看我的文嗎? 我只針對遊戲"程式"這一點講!
08/08 14:10, 3F

08/08 17:31, , 4F
"遊戲設計科系"出來的學生目的要做什麼???? <-這句:)
08/08 17:31, 4F

08/08 17:32, , 5F
只是針對第二句 不過我完全認同你對程設的看法
08/08 17:32, 5F
我補上去了....(汗) ※ 編輯: luciya 來自: 61.59.165.135 (08/08 17:57)
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