Re: [問題] 請問台灣有遊戲學校嗎?
看板GameDesign (遊戲設計)作者jasonlurey (我要冰生脾酒!!!!)時間17年前 (2007/08/09 10:30)推噓8(8推 0噓 6→)留言14則, 6人參與討論串22/27 (看更多)
根據各位的說法
我得到一個結論
需要一個 game prototyping tool
原則上要能成為一個 企劃/美設/程設 共同溝通使用的平台
目標為提高開發速度 同時仍然讓開發者擁有最大限度的細部控制
這個原型的tool需要有下列的feature:
1. GUI IDE - Easy to use
這應該不用解釋
2. High/Mid/Low level description support
高階抽象描述 - 供企畫美設用的
中階應用描述 - 供程設以既有的API或元件快速建構遊戲原型
低階具體描述 - 實際相關API的C/C++ Implementation
3. Game Building Kernel
扣掉低階compiler/linker/debugger等
需要提供將高/中階描述編譯轉換Export成低階描述
這樣才能送進低階的Building Kernel, i.e. C/C++ IDE
4. Game Template
已開發的game應該可以自動簡化成樣版
以降低第二次開發時間
5. Preset Verification/Testing Toolset
提供預設好的驗證工具, 以方便遊戲快速自動驗證與除錯
6. Open Architecture
.....
或許有這樣的tool 對開發和學習上可能會蠻有用的~~
學術界應該可以考慮開發這樣的東西
說不定以後GDA Tool可以成為一個business XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.212.228
※ 編輯: jasonlurey 來自: 140.113.212.228 (08/09 10:31)
推
08/09 10:45, , 1F
08/09 10:45, 1F
推
08/09 10:47, , 2F
08/09 10:47, 2F
→
08/09 10:49, , 3F
08/09 10:49, 3F
推
08/09 11:14, , 4F
08/09 11:14, 4F
推
08/09 13:35, , 5F
08/09 13:35, 5F
→
08/09 13:45, , 6F
08/09 13:45, 6F
→
08/09 13:54, , 7F
08/09 13:54, 7F
→
08/09 13:55, , 8F
08/09 13:55, 8F
推
08/09 15:59, , 9F
08/09 15:59, 9F
→
08/09 16:00, , 10F
08/09 16:00, 10F
推
08/09 16:30, , 11F
08/09 16:30, 11F
推
08/09 17:56, , 12F
08/09 17:56, 12F
→
08/09 17:57, , 13F
08/09 17:57, 13F
推
08/09 18:06, , 14F
08/09 18:06, 14F
討論串 (同標題文章)
GameDesign 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
10
38