[難笑] 這次2代南美洲DLC怎麼評價又爆了啊?

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (三途河的擺渡人)時間3周前 (2026/02/20 00:22), 3周前編輯推噓45(45052)
留言97則, 37人參與, 2周前最新討論串1/1
目前STEAM商店 好評53% 負評主要的點 1.每次更新又生一堆bug 2.新文明隨便亂做 3.戰役太難 一直搞虛空刷兵 4.對戰平衡又爛了 好像自從南亞之後DLC評價都蠻低的 扣除成王敗寇那坨 還有騙錢的羅馬 其實我覺得有新文明都不錯啦 大家標準真高(x 有卦嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.172.231 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1771518167.A.804.html

02/20 00:29, 3周前 , 1F
內文不知道想暗諷還是要明酸 還是要討論
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討論啊 覺得不少玩家對一個25年的遊戲標準也太高

02/20 00:47, 3周前 , 2F
53%算哪種爆?
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02/20 00:53, 3周前 , 3F
習慣就好了 反正後面一定會修正
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02/20 01:04, 3周前 , 4F
主要的負評都集中在BUG和戰役上吧 BUG修好大概就會回
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02/20 01:04, 3周前 , 5F
升了
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02/20 01:37, 3周前 , 6F
不急 等平衡
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02/20 01:51, 3周前 , 7F
山脈王室跟編年史還可以啦 不過DLC都出這麼多次了 還能
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02/20 01:51, 3周前 , 8F
夠搞出一次解鎖全部成就的bug也是滿瞎的
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02/20 02:17, 3周前 , 9F
為啥要在意評價
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02/20 02:48, 3周前 , 10F
個人覺得多人遊戲內建麥克風是開的蠻蠢的
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02/20 05:45, 3周前 , 11F
評價不重要啊 銷量才是
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喔還有人嫌DLC越來越貴 只能說通膨沒辦法 而且嫌貴不要買不就好了 ※ 編輯: knight791211 (123.194.172.231 臺灣), 02/20/2026 09:12:45

02/20 09:44, 3周前 , 12F
就韋恩之前說的,做文明、戰役的有,但幾乎沒有成比
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02/20 09:44, 3周前 , 13F
例的團隊測試除錯、遊戲平衡。
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02/20 12:28, 3周前 , 14F
甚至歷史考據方面,馬普切、圖皮人只有部落層級的社
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02/20 12:28, 3周前 , 15F
會組織。穆伊斯卡是酋邦,也比較簡單。但以前的庫曼
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02/20 12:28, 3周前 , 16F
也是。
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02/20 13:26, 3周前 , 17F
山脈不錯啊
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02/20 15:17, 3周前 , 18F
感覺越改越奇怪.玩起來沒以前開心.其實AI太聰明我打不贏XD
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02/20 15:31, 3周前 , 19F
老實說忘記從哪個DLC開始 其實看得出官方就只想撈錢
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02/20 15:31, 3周前 , 20F
這種沒有不能酸(我覺得直接噴超棒) 但暗諷有時候真的
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02/20 15:31, 3周前 , 21F
看不懂來幹嘛
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我是覺得25年的遊戲標準不用太高 當然成王敗寇跟三國這種徹底騙錢的例外 真的欠罵 我剛剛才發現內文忘記講三國 可能我潛意識裡根本不承認三國DLC吧

02/20 15:31, 3周前 , 22F
官方老實說就欠噴 先不談文明設計 戰役永遠都一堆bug
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02/20 15:32, 3周前 , 23F
光亞洲戰役搞到現在 中國才一個海戰的 而且老實說時代
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02/20 15:32, 3周前 , 24F
放五代還是元末根本都一樣
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02/20 15:33, 3周前 , 25F
還有韓國戰役 之前某個還用上mod的方式提供 到底是
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02/20 15:33, 3周前 , 26F
什麼大變
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02/20 15:42, 3周前 , 27F
開城到底什麼時候變官方?
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02/20 15:47, 3周前 , 28F
另有時候我覺得 難道這些debug沒有收益嗎?
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02/20 16:15, 3周前 , 29F
戰役基本上一定要50台貿易車一起刷無限資源
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02/20 16:27, 3周前 , 30F
戰役本來就是讓人爽玩爆兵跟UU的
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現在的戰役都無限虛空刷兵 根本爽不起來 ※ 編輯: knight791211 (123.194.172.231 臺灣), 02/20/2026 16:29:21

02/20 20:57, 3周前 , 31F
民族數量太多了 為了平衡又沒有到很有特色 其實就是本來
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02/20 20:58, 3周前 , 32F
的帝王世紀基礎兵換個皮跟參數
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02/20 21:27, 3周前 , 33F
已經快把三代單位吧梗搬光了下一步就要出現船運了吧
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02/20 21:38, 3周前 , 34F
我現在偶爾遇到困擾的是 小樹模組有時天梯會失效 變大樹
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02/20 23:16, 3周前 , 35F
樓上可以去設定把官方的小樹也打開,這樣在模組更新新
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還有 23 則推文
02/22 14:13, 3周前 , 59F
之前沒買dlc,結果好像某一年官方dlc強制大放送
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02/22 14:13, 3周前 , 60F
導致玩隨機文明會隨到瞿折羅、西西里、達羅毗荼之類完
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02/22 14:13, 3周前 , 61F
全不熟的文明QQ
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02/22 16:17, 3周前 , 62F
我覺得Bug最扯,老遊戲還能每次都錯一樣的
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02/22 16:46, 3周前 , 63F
原來不是只有我覺得..戰役玩到懷疑人生啊
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02/22 16:56, 3周前 , 64F
圖皮人的第三關在陸上真能打贏嗎
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還是它的設計最初就是鼓勵我們轉進小島
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02/22 18:35, 3周前 , 66F
能,剛解完這關困難模式,登陸後發展資源
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左下- 用肉馬守(對方象弓+弩兵)
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左邊- 用槍兵+肉馬(對方會帝駱+環刃)
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上面- 幫忙造幾道牆把城堡圍一下
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然後主力造船+運輸船(搭象衝)把東邊敵人城堡清掉後能
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跑貿易,貿易跑起來能量產大象就能順順跑主線了
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你是不是搞錯關了 ※ 編輯: knight791211 (42.78.20.54 臺灣), 02/22/2026 18:52:37

02/22 18:54, 3周前 , 73F
往好處想 至少比被放生好
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02/22 18:55, 3周前 , 74F
啊啊啊搞錯了,看成皮涂 抱歉抱歉
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02/22 21:04, 3周前 , 75F
虛空刷兵真的是戰役最大敗筆,遇過一次DLC就很久不想再玩了
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02/22 21:06, 3周前 , 76F
沒記錯以前HD版的塔里克、最近一次的亞歷山大都是這樣
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02/22 21:09, 3周前 , 77F
感覺就是設計者不想花心思建立關卡難易度,直接用刷兵頻率
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02/22 21:20, 3周前 , 78F
塔里克真的是...
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02/23 00:32, 3周前 , 79F
圖皮第三關 一開始想辦法生座堡就好
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02/23 00:33, 3周前 , 80F
蓋在左上角黃金位置 直接卡藍色進攻路線 生兵防紫色
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02/23 01:00, 3周前 , 81F
戰役玩家問個 現在成王敗寇還是很雷(BUG)嗎?
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02/23 08:31, 3周前 , 82F
圖皮第三關很簡單啊,蓋城堡然後出堡兵,注意對手藍色火
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02/23 08:31, 3周前 , 83F
砲攻城,其餘輕鬆愜意,不行就跟葡萄牙隊友退守最右邊然
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02/23 08:31, 3周前 , 84F
後反推
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02/24 12:41, 3周前 , 85F
最近在試穆伊斯卡的第二關傳奇難度,雖然先搶四座城堡
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02/24 12:41, 3周前 , 86F
後直衝中心搶巨投難度會降低很多,但看到隔壁的城堡卡
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02/24 12:41, 3周前 , 87F
滿一堆敵方的昌皮真的是好笑。
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02/24 15:58, 3周前 , 88F
憑空生兵就是無腦堆難度的粗糙設計,本來最後的可汗到
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02/24 15:58, 3周前 , 89F
印度王朝都是好評如潮,羅馬以後開始褒貶不一到現在,
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02/24 15:58, 3周前 , 90F
成王敗寇更是集各種惡意之大成的拉基
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02/24 16:00, 3周前 , 91F
至於被詬病的憑空生兵跟無限出兵,希臘編年史時後半段
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02/24 16:00, 3周前 , 92F
就有端倪,亞歷山大開始直接不演,加上這次的狀況,真
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02/24 16:00, 3周前 , 93F
的懷疑塔里克的設計師HockeySam是不是當上設計總監了
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02/24 16:22, 2周前 , 94F
其實我個人覺得最煩的戰役是索羅斯…
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02/24 16:23, 2周前 , 95F
主因還是出在亞美尼亞的整個文明與兵種
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02/24 16:26, 2周前 , 96F
刷兵一個討厭點在於後勤真的要夠
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02/24 17:15, 2周前 , 97F
塔里克就是在考驗QWE將在會不會按到壞掉
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文章代碼(AID): #1fbpZNW4 (AOE)
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