討論串[問題] 請問台灣有遊戲學校嗎?
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數位媒體設計也可以算是遊戲本科系了,. 只是走的範圍會比較大,定位上也比較模糊,. 遊戲設計系成立思維是以培養遊戲設計整體上的知識,. 然後能讓學生獨立製作出遊戲,. 數位媒體設計是以數位科技的方式來表現出視覺設計,. 兩者學習上的內容蠻相近的,. 比起正統的遊戲設計科系,數位媒體設計比較偏向美術設
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抱歉讓我打個岔. 我想唸遊戲設計. 那時我認為龍華是個不錯的學校. 因為龍華的遊戲設計系要的是商業設計類的學生. 所以我這個資理處理科(商業類) 在補習班努力一年. 雖然我認為這是個藉口. 但我還是考了別人的試. 在專業科目成績不理想的情況下(特別是專二). 我還差了十一分. 最後我考到了一間有數位
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稍稍看過前面幾篇,似乎一個基本的觀念沒有觸及。. 遊戲綜觀大略由企劃人員 程式開發人員 跟製作人員所完成. 遊戲設計由企劃開始,規劃遊戲性質和情節、動作. 更重要的是能夠和程式開發者溝通 並開發一套遊戲製作的工具或引擎. 再由企劃和製作來設計遊戲 若需要更多功能 則由程式開發者支援. 過去許多遊戲是
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 140.113.212.228. ※ 編輯: jasonlurey 來自: 140.113.212.228 (08/09 10:31). 針對al234957的疑問,若小遊戲不算的話,. 我還真沒有想到那個遊戲開發時沒有使用很多自製工具,
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每個職業,都有屬於該專業的一套邏輯系統,. 只是說思考方式會不一樣,. 美術與企劃不應該是跳耀式思考,那是外人對美術與企劃的誤解. 畢竟我們聊到了工具的問題,. 基本上是講技術層面的東西,. 但那不代表我們不重視其他的東西,只是話題聊到了技術的地方,. 如果你想要聊別的東西,可以開一個主題來讓大家討
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