討論串[問題] 請問台灣有遊戲學校嗎?
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我會對virtools有些反感,. 就是實在是太多學生太依賴virtools了,. 現在學生設計遊戲,10個裡面大概有7個用virtools,2個半用flash,. 極少數人是真的用程式一步一步慢慢寫出來的,. 逛一趟新一代設計展下來,那感觸真的很深,. 全場好像只有我用c++寫遊戲,. (奇怪..
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你才奇怪,為什麼寫遊戲一定要用C++?. 遊戲隨便想想,也包含了很多的領域。. 1.故事劇情. 以故事劇情為主的遊戲,要是劇情生動,邏輯清處,同時又不為續集而續集,. 那這個遊戲將會受到大家的歡迎,也會有許多人沉醉在遊戲之中。. 可以參考 World of Warcraft。. 2.美術設計. 畫面
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恩,這個問題我們這屆有問過,其實系上希望走向多元,但很不幸的,. 系上的老師編制有限,對於一些程式方面,實在邊不進太多老師 :P. 若是真的有那些老師,那還頗屌的,這樣系上就會擁有兩極思想的學生!. 因為有個老師很推崇Webcam......據說他就是開監視器公司的 @@". 可以問問小船船長 :P
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插個嘴. 除非是自行設計 3d model 的格式. 不然現在有許多 library 都可以幫你讀 3d model. 像 Direct3D 就提供 .x 的格式以及對應的讀檔函式. Ogre 也提供它們自己的格式以及讀檔方法. 就我使用 C++ 的經驗. 讀取 3d model 大概是最簡單的.
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