討論串[問題] 請問台灣有遊戲學校嗎?
共 27 篇文章

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者jasonlurey (我要冰生脾酒!!!!)時間18年前 (2007/08/08 13:58), 編輯資訊
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引述《luciya ((′Д‵)|▔|__)》之銘言:. 我不是這方面的專業. 程設其實只是game製作的一個環節吧. 若以game desigh flow中應該有不少流程要走. 而程設應該是中期之後的事. 在這之前的 內容 設定 美設 整合 應該都有不少事要做. 而programing能力很強
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推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者luciya ((′Д‵)|▔|__)時間18年前 (2007/08/08 13:20), 編輯資訊
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看這篇文.... 我有個超級大的疑問.... 遊戲設計科系出來的學生目的要做什麼????(<--針對程設而言). 業界10家中有9.9家裡遊戲程式是用C++或C寫程式. 看104遊戲公司的應徵條件,以程式來講,也是C (or C++). 你反駁C(or C++) 不好,我同意..... 但.....
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者chrisho (sudoku)時間18年前 (2007/08/08 12:32), 編輯資訊
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(中間很多恕刪). 我覺得Virtools或flash不錯呀. 不過之前先請寫出個遊戲然後大賣賺錢再辯也不遲哩. ps:借回,其實寫遊戲跟該語言有沒有指標沒關係.... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 220.134.224.116.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者littleshan (我要加入劍道社!)時間18年前 (2007/08/08 05:52), 編輯資訊
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插個嘴. 除非是自行設計 3d model 的格式. 不然現在有許多 library 都可以幫你讀 3d model. 像 Direct3D 就提供 .x 的格式以及對應的讀檔函式. Ogre 也提供它們自己的格式以及讀檔方法. 就我使用 C++ 的經驗. 讀取 3d model 大概是最簡單的.
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者cassatte (..)時間18年前 (2007/08/08 01:27), 編輯資訊
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恩,這個問題我們這屆有問過,其實系上希望走向多元,但很不幸的,. 系上的老師編制有限,對於一些程式方面,實在邊不進太多老師 :P. 若是真的有那些老師,那還頗屌的,這樣系上就會擁有兩極思想的學生!. 因為有個老師很推崇Webcam......據說他就是開監視器公司的 @@". 可以問問小船船長 :P
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