Re: [問題] 請問台灣有遊戲學校嗎?
看板GameDesign (遊戲設計)作者littleshan (我要加入劍道社!)時間17年前 (2007/08/08 05:52)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串14/27 (看更多)
※ 引述《cassatte (..)》之銘言:
: 對我而言,C++真的還蠻麻煩的,一堆型別,一堆套件,試問,用C++實做3D,
: 需要多少時間來學習相關3D圖學知識?用C++來讀取3d模型,又要花多少時間來
: 閱讀檔案格式相關文件(甚至要猜)?
插個嘴
除非是自行設計 3d model 的格式
不然現在有許多 library 都可以幫你讀 3d model
像 Direct3D 就提供 .x 的格式以及對應的讀檔函式
Ogre 也提供它們自己的格式以及讀檔方法
就我使用 C++ 的經驗
讀取 3d model 大概是最簡單的
倒是 UI 用 C++ 來寫真的比較麻煩些
我會比較希望 UI 的部份可以用高階的 script 來解決
不過目前我還不知道有什麼速成的解決方案
最後我好奇有什麼工具可以讓你實作 3D 遊戲又不需要學 3D 圖學?
不管你用什麼工具
想寫 3D 遊戲總是需要基本圖學常識的
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◆ From: 61.62.3.35
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