[問題] 該先學OpenGL好 還是 DirectX ?
看板GameDesign (遊戲設計)作者StubbornLin (Victor)時間18年前 (2006/06/18 15:54)推噓0(1推 1噓 9→)留言11則, 7人參與討論串1/10 (看更多)
說來慚愧,我從以前到現在玩過的都只有2D的部份,3D的部份從來沒摸過,因此
我想趁這個畢業的暑假好好K 3D的部份
但是目前有兩套可以用,一套Open GL,一套DirectX,
我一直在想,到底先學哪一個比較好,聽說OpenGL可以跨平台
但是應該跨的是電腦的平台,以目前來講,作業係統的遊戲市場
幾乎都是Windows為主,而如果要跨平台到Linux之類的,總覺得....
比較沒有這種必要,而DirectX好像也聽說可以跨到XBox,而且
到今天的DirectX好像有佔比較多數,這只是猜測
我沒有實際的統計所以並不清楚
到此到目前為止,我不知道該先學哪一種好
我目前是比較傾向先學DirectX
而不管先學哪一種,我希望版友們能推薦一些學這兩套東西的書
謝謝。
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