[情報] 經典模式26.16平衡 與 新英雄 預覽

看板LoL (英雄聯盟)作者 (正太學研究者雨颯)時間1小時前 (2026/08/09 00:19), 編輯推噓4(406)
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AI翻譯+手動校對 《英雄聯盟經典模式》26.16 版本預覽 召喚峽谷 BUFF 亞歷斯塔 E 對友軍治療:50% → 75% 阿姆姆 P 魔法抗性削減:15/20/25(等級 1/7/13)15/25/35;P 持續時間:3 秒 → 4 秒; Q 基礎傷害:80/130/180/230/280 80/140/200/260/320 蒙多醫生 W 基礎傷害:35/50/65/85/100 → 40/55/70/85/100; W 控制減免倍率:10/15/20/25/30% → 15/20/25/30/35%; R 回復:40/50/60% → 40/55/70% 蓋倫 基礎每 5 秒生命回復:8.2 → 9; P 回復:每 100 最大生命值 0.4% → 每 100 最大生命值 0.5%; R 冷卻時間:160/120/80 秒 → 140/110/80 秒 拉克絲 移動速度:330 → 340 R AP 加成:75% → 85% R 冷卻時間:80/65/50 秒 → 80/60/40 秒 好運姐 W 最大層數:5 → 4; W 持續時間:4 秒 → 6 秒; R AD 加成:35% AD → 40% AD 歐拉夫 Q 最小施法距離:400 單位 → 250 單位; W 冷卻時間:16 秒 → 12 秒; E 不再受到額外 AD 加成;R 不再提供物理致命 史加納 Q 緩速:20/25/30/35/40% → 25/30/35/40/45%; W 冷卻時間:18 秒 → 14 秒; E 飛彈寬度:70 單位 → 120 單位 索拉卡 W 物防增益:25/45/65/85/105 → 25/50/75/100/125;增益持續時間:3 秒 → 5 秒 維迦 Q AP 加成:60% → 65%;Q 法力消耗:60/65/70/75/80 → 50/55/60/65/70 Nerf 布里茨 Q 基礎傷害:80/135/190/245/300 → 60/120/180/240/300; Q 冷卻時間:20/19/18/17/16 秒 → 22/21/20/19/18 秒; W 冷卻時間:15 秒 → 20 秒; R 主動基礎傷害:250/375/500 → 200/300/400 漢默丁格 Q 基礎傷害:30/38/46/54/62 → 28/36/44/52/60; W 基礎傷害:85/135/185/235/285 → 70/120/170/220/270; E 冷卻時間:13/12/11/10/9 秒 → 14/13/12/11/10 秒 珍娜 基礎 AD:51.95 → 49;AD 成長:2.95 → 3; R 法力消耗:100/150/200 → 200/275/350 嘉文四世 物防成長:3.6 → 3; W 每名附近敵方英雄提供的護盾:20/30/40/50/60 → 20/25/30/35/40; E 法力消耗:55 → 55/60/65/70/75 卡特蓮娜 R 最大匕首數:12 → 10 納瑟斯 P 普攻吸血:14/17/20%(等級 1/6/11)→ 10/15/20%; W 法力消耗:80 → 100 泰達米爾 Q 每層 AD:5 → 3;Q冷卻時間:12/11/10/9/8 秒 → 14/12.5/11/9.5/8 秒; E 冷卻時間:8 秒 → 9 秒 圖奇 基礎 AD:52 → 50; W 飛射速度:1400 → 1300; E 法力消耗:50/60/70/80/90 → 70/75/80/85/90; R 飛射速度:5000 → 4000 沃維克 攻速/倍率:0.678 → 0.644 系統調整 地圖視覺調整 峽谷整體增加更多綠色色調,並改善光照效果。 權力點(IP) 透過 4 個任務獲得 6,000 IP,每個任務要求進行一場遊戲。 IP 週末加成:每場勝利額外 +150 IP。 符文 新增符文: 固定能量雕紋、能量回復封印,以及固定與回復型精華符文。 空白符文:66% → 80%。 每 5 秒生命回復精華:+0.05。 野怪調整 野怪生命值:依等級提高 0~25%。 金幣 被動獲得約 +200 金幣;每個 CS(小兵擊殺)-1 金幣。 家園衛士 前 15 分鐘移除家園衛士效果。 重生 直到等級 7 為止,重生時間縮短 1~2 秒。 防禦塔 +500 生命值。 新英雄 阿卡莉 (2012 年 6 月版本技能組) 被動: 從額外 AD 獲得法術吸血,並從額外 AP 獲得命中傷害。 Q: 對單一目標造成傷害,標記目標 5 秒。攻擊被標記目標時,造成額外傷害並返還能量。 W: 投擲煙霧,使自己進入隱形狀態(可被真視守衛揭露),並獲得物防與魔法抗性。煙霧內 的敵人同時受到緩速。 E: 向周圍揮砍,造成物理傷害,該傷害同時收益到 AD 與 AP 加成。 R: 突進至單一目標並造成傷害,最多儲存 3 次充能。 凱能 (2013 年 7 月版本技能組) 被動: 與現代版本相同。 Q: 與現代版本相同。 W: 被動:每進行 5 次普攻,下一次攻擊造成額外魔法傷害並施加標記。 主動:對已被標記的敵人造成傷害,並額外施加一層標記。 E: 獲得百分比移動速度、額外物防與魔法抗性。撞擊敵人時對其造成標記與傷害。 R: 召喚風暴,隨機電擊範圍內的敵人,最多可對每名敵人造成一定次數的電擊。電擊頻率會 隨技能等級提高。僅能命中英雄。 慎 (2013 年 4 月版本技能組) 被動: 造成基於額外生命值的額外傷害,並返還下一次普攻所消耗的能量。冷卻時間為 9 秒, 每次攻擊可使冷卻時間減少 1 秒。 Q: 對單一目標造成傷害並施加標記。你或友軍攻擊被標記的目標時會持續受到治療。可作用 於小兵;使用 Q 擊殺小兵時,可獲得相當於三分之一生命值的治療。 W: 獲得護盾(受 AP 加成);護盾存在期間,能量回復效果加倍。 E: 向前突進並嘲諷碰撞到的敵人,同時降低自身受到的物理傷害。造成傷害並返還能量。 R: 與現代版本相同。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.14.197 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1786205949.A.9D9.html

08/09 00:30, 52分鐘前 , 1F
又在白痴平衡了 玩經典模式就是要爽 還在那邊nerf b
08/09 00:30, 1F

08/09 00:30, 52分鐘前 , 2F
uff zz
08/09 00:30, 2F

08/09 00:38, 44分鐘前 , 3F
對面選OP角把我虐死一點都不爽啊
08/09 00:38, 3F

08/09 00:44, 38分鐘前 , 4F
本來就要有平衡 這些東西都是不同版本的拼裝車
08/09 00:44, 4F

08/09 00:45, 37分鐘前 , 5F
有的強有的弱Meta根本沒定性
08/09 00:45, 5F

08/09 00:53, 29分鐘前 , 6F
IRE跟菲歐拉啥時要登場
08/09 00:53, 6F

08/09 00:55, 27分鐘前 , 7F
經典服大家都是玩爽的 也沒有天梯 好奇拳頭是用甚
08/09 00:55, 7F

08/09 00:55, 27分鐘前 , 8F
麼標準去平衡
08/09 00:55, 8F

08/09 00:57, 25分鐘前 , 9F
沒有葛雷夫 我可以繼續楓之谷了zzz
08/09 00:57, 9F

08/09 01:09, 13分鐘前 , 10F
問一下慎的意思是每次普攻都要消耗能量?
08/09 01:09, 10F
文章代碼(AID): #1gTrRzdP (LoL)
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