[閒聊] LCP神奇的瑞士輪

看板LoL (英雄聯盟)作者 (正太學研究者雨颯)時間1小時前 (2026/08/08 22:27), 1小時前編輯推噓19(19046)
留言65則, 22人參與, 8分鐘前最新討論串1/1
一般瑞士輪都是同戰績互打、打過不再打 LCP今年搞這個瑞士怪怪輪呢 現在是這樣 明天 CFO 打 GZ 但是 不是誰贏誰就可以晉級、誰輸誰都要淘汰 大分 CFO 2-1 贏了 3-1 晉級 輸了 2-2 打最後一輪 GZ 1-2 贏了 2-2 打最後一輪 輸了 1-3 淘汰 兩邊輸贏結果是不一樣的 又,現在有 GAM 和 DCG 兩隊都是 2-2 所以最後一輪,如果明天CFO贏那就只剩GAM和DCG互打,GZ淘汰 但是,如果明天GZ贏,那就變成四隊 2-2 最後一輪要多打一場 神人賽制到底誰想的= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.14.197 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1786199237.A.A19.html ※ 編輯: rainnawind (36.230.14.197 臺灣), 08/08/2026 22:27:57

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想看BO10
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所以季後賽只有四隊?
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神人總監啊
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其實瑞士沒有規定一定要同積分才能互打啦 但一般都
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對 季後賽只有四隊 打雙淘汰
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會規定不能打兩次,不知道現在這個賽制誰設計的
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2F 對
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年初就噴爛了 第三賽段死不改==
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一樣老話一句講了好幾年,“廟小妖風大、池淺王八多
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”,這就台灣電競的寫照。
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神人總監啊 這破爛瑞士輪就搞笑
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瑞士輪理論上是會讓戰績最接近且未對戰過的隊伍湊對
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戰組合 能夠重複碰到就不該叫瑞士輪..
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正規賽制不打 才幾隊打瑞士輪
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靠北 你講完 我還是看不懂 反正沒人在意啦 只有co監
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視器台加減看
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三勝晉級三敗淘汰 但兩邊勝敗數不同 所以結果會變
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反正最後四個名額 越南只有三隊 台港澳保底一隊
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瑞士制沒有規定同積分才能互打,因為同積分不一定是
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還是看不懂的話知道這樣就好= =
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偶數,假如說3-0有5位選手,那就有一位會和2-1的打
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到,但同對戰選手不會再打到是基本原則
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像LCS第一賽段也搞瑞士輪 為了避免這種狀快 乾脆只
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打了三輪 取三勝和2-1 就不會出現關鍵局的奇怪賽制
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反正就只會越來越證明越南整體硬實力就是更強
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別再串了 你串到都變真的了 講點大家不知道的吧
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運氣哥都讓板主看不下去了 (?)
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哈,神人賽制把自己的日本合作隊伍三場送下去放假
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所以可能無限打下去?
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不過LCS的第一賽段賽制是取六隊打BO5 跟LCP目前的取
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馬來人是不是有板主能看得下去你的錯覺...
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四隊又不同 這也奇怪 (?)
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這重點是世界賽還要把積分算進去,然後還會發生各
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種不同的可能產生世界賽門票,TSW穩一張,如果台港
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澳要其他兩張就是其中除了DCG其餘兩隊其中一隊一定
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要打到冠亞軍賽,然後MVKE或GAM還要跟DCG比積分,
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死魚講啥啦... 運氣哥的推文 誰會看不膩...
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或是兩隊台港澳打到冠軍賽。
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...哇,世界賽門票史上最複雜。
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反正最糟情況DCG倒在GAM名次之下 積分就有機會被翻
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原本瑞士輪的設計 的確不一定交手的都是同戰績
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那就會三隊越南 反之DCG就也穩一張 剩下一張看造化
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我覺得問題還是第三輪場數太少
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神人總監 八隊可以搞這麼複雜 大呼過癮
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阿對 這些是建立在TSW拿冠軍出國的前提 如果TSW翻了
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就會變成冠軍一張 TSW拿積分出國
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我比較想知道,這賽制出現在LCK,主辦會不會被開卡
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車。
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*冠軍亞軍各一張
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修正到
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,這又是一門功夫
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(?)
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08/08 22:56, 58分鐘前 , 53F
LCK是十支隊伍 要做瑞士制很難吧?(一半是五)
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假如冠軍賽GAM打MVKE,越南直接制霸LCP賽區,想想就
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覺得過癮。
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你們在這噴有什麼用,神人總監還不是躲在X自嗨
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08/08 22:59, 55分鐘前 , 57F
不難,第二賽段結束,學LPL直接淘汰隊伍。
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其實最原先的瑞士制 不論第一還是墊底 都需要打到底
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至於LCP的 8隊玩3敗本來就很奇怪 是16隊才會剛剛好
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08/08 23:33, 21分鐘前 , 60F
神人總監真的拳頭派來毀滅LCP的 今年觀看率雪崩成
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08/08 23:33, 21分鐘前 , 61F
這樣
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08/08 23:34, 20分鐘前 , 62F
我就看兩個越南隊決賽和平籃球館有多少人來看 期待
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08/08 23:34, 20分鐘前 , 63F
越南人飛過來或是在台灣工作的人來看坐滿?
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08/08 23:40, 14分鐘前 , 64F
八隊的瑞士輪如果兩勝就晉級就沒這種問題了
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08/08 23:46, 8分鐘前 , 65F
這神人總監可不可以聯署RIOT把他換掉啊
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文章代碼(AID): #1gTpp5eP (LoL)
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