討論串[問題] 該先學OpenGL好 還是 DirectX ?
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推噓0(1推 1噓 9→)留言11則,0人參與, 最新作者StubbornLin (Victor)時間18年前 (2006/06/18 15:54), 編輯資訊
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說來慚愧,我從以前到現在玩過的都只有2D的部份,3D的部份從來沒摸過,因此. 我想趁這個畢業的暑假好好K 3D的部份. 但是目前有兩套可以用,一套Open GL,一套DirectX,. 我一直在想,到底先學哪一個比較好,聽說OpenGL可以跨平台. 但是應該跨的是電腦的平台,以目前來講,作業係統的遊
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者barroslee (這幾天很忙別吵我)時間18年前 (2006/06/19 05:00), 編輯資訊
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先學?後學?. 個人淺見覺得學一種就好. OpenGL 能做出 Doom3. DirectX 做出 Far Cry or Half-Life 2. 選一種然後學的精比較重要. DX 現在已經比以前好很多. 用的人也多很多( 跟早期 DX 比較來說 ). 但兩派的勢力差不多也一半一半. 其實各有優缺點
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者blackcat13 (W3)時間18年前 (2006/06/19 07:25), 編輯資訊
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^^^^^^^^^^^^^^^^. 除了電腦 還有嵌入式系統或手機.. 不過嵌入式有OpenGL ES(音樂 圖形 影片這三點包辦),. 手機系統則在John Carmack的BLOG上指出蠻有遊戲市場潛力.. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^. DirectX8 不過沒有
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者StubbornLin (Victor)時間18年前 (2006/06/20 18:51), 編輯資訊
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我想問大家一個問題,就是OpenGL在Windows下面Run到底有什麼條件?. 我們知道DirectX非得裝DirectX需求版本以上的套件. 而OpenGL似乎只要DLL就可以跑,如果軟體是這樣子那當然最好. 我比較擔心的是硬體上的問題,DirectX我想大部份顯示卡都有支援吧?. 雖然最新的功
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者barroslee (這幾天很忙別吵我)時間18年前 (2006/06/20 20:03), 編輯資訊
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我趕時間. 稍微下個標題讓其他版友補充. 要在 windows 上開發 OpenGL 程式. 大概就這幾個重點. 。Header 跟 libray:. opengl32.lib. glu32.lib. gl.h. .....等. 。runtime:. opengl32.dll. windows 95
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