Re: [問題] 當"電競"賽事陷入膠著時 如果你是裁判...

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (我的人生就是個冏)時間13年前 (2013/06/18 11:18), 編輯推噓0(001)
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※ 引述《yamane (\mL( >▽‧) キラッ☆)》之銘言: : 也許很多板友對於《戰車世界》的電競規則還不太了解(什麼?!竟然有電競?!) : 簡單來跟各位介紹一下《戰車世界》的電競賽事國際通則 : 1. 1隊7人(不包含替補選手) : 2. 最高使用8階車(包含各種戰鬥車輛 如HT.MT.LT.TD.SPG) : 3. 7名選手使用車輛加總最高42階(例如7台6階車 或 5台8階車+2台1階車) : 4. 使用隨機戰鬥通則(全滅敵人 或 佔領對方基地獲勝) : 5. 時間限制10分鐘 若時間結束雙方沒有損失或僅差距8階以內的車輛點數 屆時重賽 如超過10分鐘,把兩隊各車之殺傷、淺在傷害、偵察傷害加以車階系數進行計分 在短時間(如不到三分鐘)結束比賽加以時間系數給予績分 一時間想得到的就這兩種吧 只不過為達平衡可能計分系數要進行不少次調整 (反正又不是我要用的) -- 這個世界最不可理解的就是它竟然是可以理解的。 (The most incomprehensible thing about the world is that it is at all comprehensible.) by愛因斯坦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.58.38

06/18 11:37, , 1F
還是會龜吧 只是不會平手而已 一樣難看~"~
06/18 11:37, 1F
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