Re: [問題] 當"電競"賽事陷入膠著時 如果你是裁判...
看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者danielqwop (我的人生就是個冏)時間13年前 (2013/06/18 11:18)推噓0(0推 0噓 1→)留言1則, 1人參與討論串9/34 (看更多)
※ 引述《yamane (\mL( >▽‧) キラッ☆)》之銘言:
: 也許很多板友對於《戰車世界》的電競規則還不太了解(什麼?!竟然有電競?!)
: 簡單來跟各位介紹一下《戰車世界》的電競賽事國際通則
: 1. 1隊7人(不包含替補選手)
: 2. 最高使用8階車(包含各種戰鬥車輛 如HT.MT.LT.TD.SPG)
: 3. 7名選手使用車輛加總最高42階(例如7台6階車 或 5台8階車+2台1階車)
: 4. 使用隨機戰鬥通則(全滅敵人 或 佔領對方基地獲勝)
: 5. 時間限制10分鐘 若時間結束雙方沒有損失或僅差距8階以內的車輛點數 屆時重賽
如超過10分鐘,把兩隊各車之殺傷、淺在傷害、偵察傷害加以車階系數進行計分
在短時間(如不到三分鐘)結束比賽加以時間系數給予績分
一時間想得到的就這兩種吧
只不過為達平衡可能計分系數要進行不少次調整
(反正又不是我要用的)
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這個世界最不可理解的就是它竟然是可以理解的。
(The most incomprehensible thing about the world is that it is at all
comprehensible.)
by愛因斯坦
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◆ From: 118.167.58.38
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06/18 11:37, , 1F
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