Re: [問題] 當"電競"賽事陷入膠著時 如果你是裁判...
看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者JOHNJJ (囧丁丁)時間13年前 (2013/06/18 11:48)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串10/34 (看更多)
除了使用一些計分方式來統計雙方的戰果分勝負之外,我覺得地圖也蠻重要的
如果電競怕兩邊都打防守戰的話,可以考慮多放一些城市地圖,城市戰掩體多
會打的比較有侵略性,就算一方死龜,還是有很多路線可以撕裂防線,
比較不會像空曠地圖那樣容易怕被狙擊而不敢前進。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.120.117.178
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 10 之 34 篇):
Wargaming 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章