Re: [閒聊] DnD4E的出怪雜感
※ 引述《Enrik (這一切都是幻覺!)》之銘言:
: 嗯,被神秘高人指正,所以來發道歉文。
: 基本上除非堅持要以完全相同於玩家職業跟裝備的內容,否則
: 請有志於,或是愛好於頻繁出動 NPC敲打玩家的DM來說,請看 DMG
: P186-187有關Creating NPCs的部分,而在P.188也有範例可以套用
: ,並不需要額外推測計算方式。
: (雖然我覺得這樣的NPC太弱啦,不過規則就是規則。)
我想,那是因為跟PC同等級的NPC要放隊伍人數隻,才對PC構成normal等級遭遇...
跟3.5只要放一隻同等級NPC,CR就已經夠了是不同的。
而且4e的normal遭遇幾乎也不會消耗PC什麼資源
(幾乎不需要消耗Daily能力也能打贏)
甚至連3.5的normal:20%資源都不會消耗到。
3.5的補血大多是daily能力,而且把法術拿去轉補血等於消耗戰力...
而4e則是en,而且不用來補你也不能拿來幹啥...
雖然有HS限制,不過那幾乎不是問題
(或者是我沒把PC逼入連續戰到會把HS耗盡的情況下?)
--
So stand by your glasses steady,
Here’s good luck to the man in the sky,
Here’s a toast to the dead already,
Three cheers for the next man to die.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.164.123.140
→
07/02 23:03, , 1F
07/02 23:03, 1F
→
07/02 23:03, , 2F
07/02 23:03, 2F
→
07/02 23:04, , 3F
07/02 23:04, 3F
→
07/02 23:04, , 4F
07/02 23:04, 4F
→
07/02 23:24, , 5F
07/02 23:24, 5F
→
07/02 23:25, , 6F
07/02 23:25, 6F
→
07/02 23:26, , 7F
07/02 23:26, 7F
→
07/02 23:26, , 8F
07/02 23:26, 8F
推
07/03 00:01, , 9F
07/03 00:01, 9F
→
07/03 00:02, , 10F
07/03 00:02, 10F
→
07/03 10:45, , 11F
07/03 10:45, 11F
→
07/03 11:14, , 12F
07/03 11:14, 12F
→
07/03 11:35, , 13F
07/03 11:35, 13F
推
07/03 13:26, , 14F
07/03 13:26, 14F
→
07/03 13:36, , 15F
07/03 13:36, 15F
→
07/03 13:37, , 16F
07/03 13:37, 16F
推
07/03 13:42, , 17F
07/03 13:42, 17F
→
07/03 13:44, , 18F
07/03 13:44, 18F
推
07/03 13:47, , 19F
07/03 13:47, 19F
→
07/03 13:47, , 20F
07/03 13:47, 20F
推
07/03 13:59, , 21F
07/03 13:59, 21F
→
07/03 14:10, , 22F
07/03 14:10, 22F
→
07/03 14:50, , 23F
07/03 14:50, 23F
討論串 (同標題文章)
TRPG 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
17
26