Re: [閒聊] DnD4E的出怪雜感

看板TRPG (桌上角色扮演遊戲)作者 (這一切都是幻覺!)時間16年前 (2008/07/02 11:33), 編輯推噓2(205)
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  嗯,被神秘高人指正,所以來發道歉文。   基本上除非堅持要以完全相同於玩家職業跟裝備的內容,否則 請有志於,或是愛好於頻繁出動 NPC敲打玩家的DM來說,請看 DMG P186-187有關Creating NPCs的部分,而在P.188也有範例可以套用 ,並不需要額外推測計算方式。 (雖然我覺得這樣的NPC太弱啦,不過規則就是規則。)   至於自我創造怪物的部分,則請看P.184-185有完整的規則說明 ,如果只是想要調整或是加上某些模板請看DMG P.174-183的部分有 相當充份的介紹。   最後為發文騙P幣跟大家閱讀時間的行為道歉,請版主把我上一 篇的文章刪掉吧。 Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.42.49

07/02 11:51, , 1F
若非有恩理克ㄉㄉ拋磚引玉,怎會有絕世高人登場~別在意啦^^
07/02 11:51, 1F

07/02 12:58, , 2F
覺得沒有必要刪掉,畢竟也是一種看法
07/02 12:58, 2F

07/02 13:00, , 3F
確實是沒有刪除的必要,不過手有點按太快了...orz
07/02 13:00, 3F

07/02 13:01, , 4F
但另一個想法也是。若有官方規則可以依循,在現在這個階段
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07/02 13:02, , 5F
應該還是以官方規則為準較好,畢竟按理說官方規則是經過多次
07/02 13:02, 5F

07/02 13:02, , 6F
測試與平衡的。等大家四版的經驗再多一些,再來討論規則
07/02 13:02, 6F

07/02 13:03, , 7F
是否合理吧~^^
07/02 13:03, 7F
文章代碼(AID): #18QlSaZd (TRPG)
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