Re: [三國] 因應三國志12發表,你最希望新增的登場 …
最近正好在玩P社新遊戲戰國
這遊戲雖然有一些問題~以致稱不上佳作
不過有一些想法
我覺得可以用在KOEI的遊戲中
來增加後期的變化性
像繼承人系統就蠻不錯
三國志系列本來最重要的就是武將
如果可以增加繼承人系統
例如劉備有阿斗、劉封二子可當繼承人(甚至可再衍生系統隨機兒子)
如果選某人為嗣子(可能會導致劉封或親近劉封的武將不滿)
而發生關羽背刺事件
又甚至配合強迫委任城池出去給軍團長的制度
(這點可以看系統要怎麼設計,以P社戰國的設計就是主君最多也只能持有5城
超過就會大幅增加領地人民不滿~影響稅收之類)
當舊君主死亡,新君主接位後,原來軍團長如果和新君主關係不好
可能會發生叛變獨立或投往其他國家的情形
以免每次後期總是很多城以後,就沒有繼續遊戲的樂趣
而委任軍團長出去後,軍團長也可以有自己的下屬,組成小政府
有點類似前面大大PO過官僚制度的情形
軍團長也有後代嗣子,如關羽有關興、關平等可以繼任爵位或職位
同樣可能有內亂的情形,需要主君這邊注意或調停
甚至還可以配合出現家譜系
當最後統一破關時,可以看到整個家族的歷史
彷彿是這段歷史的縮影,也更增加角色扮演的感覺
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