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討論串[三國] 因應三國志12發表,你最希望新增的登場 …
共 49 篇文章

推噓6(6推 0噓 3→)留言9則,0人參與, 最新作者RpRp (人生好好玩)時間14年前 (2011/09/27 11:07), 編輯資訊
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恕刪. 說個比較麻煩一點的想法. 加上統合剛剛所見大家意見..... 1.首先武將的數值能力應該要採取浮動. 而且具有成長可能性. 2.最好要有角色狀態. 絕好調 +10% 全能力 攻擊力(單挑or舌戰). 好調 +5%. 一般 0. 不調 -5%. 絕不調 -10%. (KOEI實況戰役~~~~)
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者cito時間14年前 (2011/09/26 23:15), 編輯資訊
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╔═════╗┌─────┐ ◢▎ 孫堅與玉璽 你目前成就為 10. ║孫堅與玉璽║│玉璽爭奪戰│ ◢◤ ┌─┬────┬─────┐. ╚═════╝└─────┘ cito │15│孫子傳人│普通難度下│. ┌─────┐┌─────┐ │完成全目
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推噓6(6推 0噓 6→)留言12則,0人參與, 最新作者shaka1aka (Por Una Cabeza)時間14年前 (2011/09/26 21:16), 編輯資訊
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這樣的話,種田派的人就該死麼?(誤). 同樣也拿前田慶次來說....在才開始玩信長不久.... 那時看了花之慶次,只知道這武勇該是挺高的,結果田種一種然後出征時,慘敗於. 某將(似乎是天野景貫)的手下.... 那時還想說戰國時代真是臥虎藏龍orz.... 結果後來搞懂遊戲運作後才發現,這就是開場快攻
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推噓21(21推 0噓 13→)留言34則,0人參與, 最新作者QooXX (QQ)時間14年前 (2011/09/26 17:13), 編輯資訊
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武將能力隱藏化 如果套用在信長系列的天翔記應該會很刺激吧. 拿前田慶次來說. 剛登場時 戰鬥/戰才 戰得 印象中好像是 8X/19X 戰得A 兵種適應全E. 難度難 如果不以戰養武將 光靠老師教根本太慢. 出去打也會被 140/140 這樣的內政型武將痛宰. 如果這作品的武將能力隱藏. 看到前田慶次
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推噓8(8推 0噓 6→)留言14則,0人參與, 最新作者san009 (Bauman)時間14年前 (2011/09/26 05:00), 編輯資訊
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三國志系列的醍醐味在於模擬歷史的遊戲性,因此回到最初找尋. 當時吸引我的元素。簡單來說,你能扮演歷史中出現的君王(武將). 來扭轉史實,這一單純理由就足以吸引許多玩家。扮演劉備以光復漢. 室;或選擇曹操來個赤壁之戰大逆轉。甚至在三國志七開放鍛鍊能力. 數值,玩家可以練出全能的阿斗,帶領蜀漢北閥成功再
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