Re: [三國] 因應三國志12發表,你最希望新增的登場 …

看板Koei (光榮)作者 (人生好好玩)時間14年前 (2011/09/27 11:07), 編輯推噓6(603)
留言9則, 7人參與, 最新討論串49/49 (看更多)
恕刪 說個比較麻煩一點的想法 加上統合剛剛所見大家意見.... 1.首先武將的數值能力應該要採取浮動 而且具有成長可能性 2.最好要有角色狀態 絕好調 +10% 全能力 攻擊力(單挑or舌戰) 好調 +5% 一般 0 不調 -5% 絕不調 -10% (KOEI實況戰役~~~~) 3.要有戰爭迷霧 (這是一定要有的,事實上多了戰爭迷霧 整個遊戲的等級就會大不相同) 4.特技.... 我傾向於「無主要特技」類型 反過來說 在三國裡面 很多人之所以會打仗 是真的靠打了多年的仗得到的能力 如果馬超出來 天生具有的優勢是 馬家軍騎兵攻擊力+5% 馬超個人而言則是 騎兵經驗值+10% 天生武力較雜魚高上不少 然後等到他使用騎兵打了一定的經驗值 可耗費騎兵經驗值與統率經驗值得到特技"騎將" 然後等到他打了一定的經驗值 完成某些任務 (成功單挑n人累計武力值300以上) "騎將"進化成"騎神" (或者是騎將1級 2級 3級 騎神) 可是如果你用馬超使用槍兵 一直戳戳戳 從官渡之戰戳到夷陵之戰 他也會變槍神... 只是少了經驗值+10% 會慢很多這樣~~ 而弱小的勢力可以一直打山賊練功(傳說中的CP??) 開場劉璋偏安玩到蜀中無大將 各個是弓將 文官方面 施捨與徵兵到了某個經驗值 可以學會特技人望 徵兵數累積超過20萬 可以學會特技名聲 一個人可以有兩三個特技 學的方法大同小異 只是有些速度上的差別 特技還可以組合... 勇將 + 疾走 這兩個特技會自動變成飛將 槍神 + 戟神 這兩個會變成鬥神 名聲 + 仁者 這兩個特技會變仁王 (這三小~) 洞察 + 虛實 +深謀 這三個特技會變神算 這樣子即使是雜魚也能很有可玩性~ 而強一點的電腦就讓他們學特技的速度比較快 或者各勢力偏向於某些特性 (有些偏向謀略 有些偏向騎兵) 至少打到司馬昭篡位 說不定還可以遇上人生最大宿敵 劉禪 霸王+神算+強運(調子永遠絕好調!) -- 這簡直是把三國志當做有幾百人的RPG在玩... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.227.68 ※ 編輯: RpRp 來自: 124.8.227.68 (09/27 11:08)

09/27 11:15, , 1F
阿斗是又用上將潘鳳跟劍聖夏侯恩附身喔
09/27 11:15, 1F

09/27 11:20, , 2F
這個不就是十代嗎XD
09/27 11:20, 2F

09/27 11:20, , 3F
不過特技組合還蠻有趣的感覺
09/27 11:20, 3F

09/27 11:41, , 4F
看到香香公主將劉禪視如己出而殞命那段,有誰不哭的嗎?
09/27 11:41, 4F

09/27 12:50, , 5F
其實chenglap先生的民國無雙內就有類似設定
09/27 12:50, 5F

09/27 15:16, , 6F
我滿喜歡這一篇的 特級組合這概念很棒
09/27 15:16, 6F

09/27 15:16, , 7F
還有作相關的事情得到特技還滿不錯的
09/27 15:16, 7F

09/27 18:13, , 8F
同意
09/27 18:13, 8F

09/28 12:15, , 9F
pp成長灌點好了
09/28 12:15, 9F
文章代碼(AID): #1EWJtKdj (Koei)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1EWJtKdj (Koei)