[成吉] 成吉思汗四初期攻略指引(東歐篇‧下)
<1271年劇本>
『拜占庭帝國』
國王:米海爾八世/統治都市:君士坦丁堡
國王評語
由於本身具有外交能力(政治63,商業/外交),近距離外交工作大多由自己親自出馬
攻略指引
早先與伊兒汗國雖然締結同盟,不過兩國之間距離遙遠,因此同盟到期後也不會有太大的
問題。但基於初期攻打西亞的戰略著眼考量,應該事先派遣使者延長與伊兒汗國的同盟。
之後,專注在與馬摩爾克朝的爭戰,避免三國之間造成彼此牽制的混戰局面。此外,也可
以遣使與欽察汗國締盟,如此就可以消弭後顧之憂,專注於內政開發工作與攻擊馬摩爾克
朝的戰事
與1189年劇本相同,初期可以利用君士坦丁堡優異高度文化水平(農耕26畜牧23武器77戰
術26航海40建築92學術72藝術94醫術42工藝74)充實內政,以便取得多項都市稱號。在此
建議玩家將目標設定為「學問之都」和「武器之都」。只要能夠達成這兩項目標,獲取高
戰鬥力武將可能性將會大增。另外,如果能夠建設為「建築之都」,即使遭遇地震等自然
災害,都市設施本身也不會受到嚴重損害。況且,製材所本身也有金錢收入,可謂一舉兩
得。當玩家專注於提升文化度同時,如果遭遇糧食不繼窘況,也只要購買糧食就不至於會
有太大問題發生
充實內政到一定程度,可以發兵攻打馬摩爾克朝。不過,如果馬摩爾克朝初期在君士坦丁
堡附近建設新都市,對方將會以該座新都市為據點發兵攻擊君士坦丁堡。所以,必須在對
方陣腳未穩前攻擊該座新都市。即使我國此時會因此糧食不繼,也務必佔領該城市以絕後
患。只是,開羅不但文化水平較高(農耕79畜牧28武器52戰術57航海66建築42學術89藝術
25醫術94工藝37),也同樣擁有較多優異武將。所以和馬摩爾克朝交戰時,必須事先查探
對方武將能力,以便派遣足夠部隊擊敗對方。假使馬摩爾克朝未建設新都市,我方則可主
動在附近建設新都市做為入侵前哨據點,朝大馬士革展開攻擊。不過,當我方攻擊大馬士
革同時,必須留意敵方從開羅派遣而來的援軍。為避免這種情況發生,最好的戰術是同時
派出八支以上部隊對這兩座都市進行圍城作戰。
關鍵人物:安德羅尼可斯
關鍵人物評語
米海爾八世之子,政治能力雖然偏低(政治41,農業/錄用),但擁有優於國王(米海爾八
世戰鬥57智謀68,火攻,步兵B弓兵D騎兵C水軍D)的戰鬥能力(戰鬥68智謀52,火攻,步兵
B弓兵D騎兵B水軍C)。因此,在作戰方面活躍機會較多。此外,由於擁有錄用技能,還是
可以善用貧乏政治能力活躍於內政方面。尤其本身年紀尚輕(14歲),還有充分提升能力的
餘地
『波蘭』
國王:波列斯拉夫五世/統治都市:克拉科
國王評語
能力雖然相當平均(政治52戰鬥54智謀46,農業,步兵C弓兵C騎兵C水軍E),不過年事已高
(61歲),因此當前最重要的工作就是培育繼承人
攻略指引
國王本身年事已高(61歲),加上後繼無人,一開始就必須盡快培育王儲。但由於克拉科本
身處在一個極易遭受到他國攻擊的位置,一個繼承人的誕生固然可以讓人暫緩一口氣,最
好還是能繼續生育更多的王族以備萬一。既然玩家很難判斷國王將會死於何時(史實於
1279年過世),國王初期主要工作就是持續不斷設宴。可由於克拉科本身的都市文化水平
不高(農耕18畜牧26武器17戰術17航海17建築20學術21藝術24醫術14工藝27),最好還是別
期待會有戰鬥力高的繼承人誕生;幸虧肯迪米納斯戰鬥力高(戰鬥67智謀54,突擊,步兵C
弓兵C騎兵B水軍E),若能讓他擔任教育師資的話,可以使王族的戰鬥能力高於平均數據。
所以,春天務必要記得讓肯迪米納斯待在都市裡;不過,如果此時亨利克(政治58戰鬥45
智謀53,步兵C弓兵D騎兵C水軍E)也在都市中,有時教育師資會改由他擔任,最好一到春
天就派他到都市外工作
克拉科雖然位於相當難以獲取人力的地理位置,但透過肯迪米納斯的錄用技能,多少還可
以招攬到一定程度(數量?)的人才。至於這些人的素質大多難以期待,最好別用於戰爭用
途上;內政方面,可以將設置牧場作為優先考量,朝「畜牧之都」(畜牧26)目標邁進。然
而,當其他都市率先取得「畜牧之都」稱號時,無法再以這種優先建設牧場的方針繼續開
發。此時,可以中途改建大學等其他設施。等待資金與糧食均充足以後,再考慮是否攻擊
其他國家
可攻擊對象當中,以匈牙利最易得手。但入侵此國同時,我方也會遭到神聖羅馬帝國、欽
察汗國等強國侵擾。其中,神聖羅馬帝國國王魯道爾夫一世戰力相當雄厚(戰鬥82智謀83
,突擊/連射/攻城,步兵A弓兵B騎兵A水軍E),想要勝過對方的機率可說很低。因此,
可以暫時利用外交壓制其敵意,再趁此整頓我方戰略;欽察汗國國王蒙哥帖木兒雖然也頗
具戰鬥力(戰鬥75智謀61,機動/攻城,步兵C弓兵B騎兵B水軍E),但只要我方將領人數充
足,應該有取勝機會。至於攻打基輔的難度,則與攻打佩斯特相差無幾。可由於攻擊基輔
的同時,我方都市也會遭到來自沙萊的入侵,因此可以採取連下數城的戰術,馬不停蹄續
攻沙萊。相信面對武將戰力不高的匈牙利,應該能夠輕易取勝
關鍵人物:肯迪米納斯
關鍵人物評語
屬下武將中,戰鬥力最強的將領(戰鬥67智謀54,突擊,步兵C弓兵C騎兵B水軍E)。雖然政
治能力較低(政治35智謀54,建設/錄用),所幸具有錄用技能,因此尚可用於延攬人才。
如果國王生育女兒,日後可以將他納為女婿,使其成為王位繼承人之一。屆時,如果王子
們能力較低,可以讓他登基繼承王位
『匈牙利』
國王:伊朱杜邦/統治都市:佩斯特
國王評語
能力相當平均(政治53戰鬥57智謀43,建設,步兵D弓兵D騎兵B水軍E),由於具有建設技能
能力,擴建工作可以由國王親自執行
攻略指引
麾下武將中的肯昔基亨利克由於忠誠度相當低(48),首先必須提升其忠誠度。尤其他具有
錄用技能,在缺乏人力的匈牙利可說是延攬人才的關鍵人物(政治46智謀50,錄用)。但由
於肯昔基亨利克不久就會死去(55歲,史實於1274年陣亡),最好能在他壽終正寢之前,尋
獲可以取代他職務的人才
匈牙利本身由於未與周遭國家結盟,剛開始時可以率先與拜占庭帝國締結盟約,以便進行
兩國之間的交易。在吸收拜占庭高度文化同時,也可以穩定資金來源。尤其匈牙利統治範
圍擴大以後,納入領地內的特產品將會成為交易重點,可以透過交易賺取較多資金。資金
累積至一定程度以後,遣使與神聖羅馬帝國締結盟約,將當前主要敵人降低到只剩波蘭一
個
內政方面,可以建設牧場為中心;其次,附帶建設練兵所以備日後戰爭。此外,透過交易
過程也可以提升工藝文化水平。只要將工藝所設置在特產品四周,就能增加特產品的單位
生產量,藉此再擴增商隊數量,即可盡早提高本國文化水準
波蘭本身戰鬥力不高,如果能夠提防波蘭肯迪米納斯的攻擊(戰鬥67智謀54,突擊,步兵C
弓兵C騎兵B水軍E),剩餘波蘭將領戰力應該大多與我國相當;只要派遣國王與王族率領的
部隊作為戰鬥主力,應該可以憑藉壓倒性兵力優勢來取勝。一旦攻佔波蘭,透過取得的文
化物品效果(鎧甲,武器+7,可徵召重步兵、投石機,武器+9,可徵召投石機),將增加本
國可徵募兵種。但攻下波蘭後的首要工作是暫時整頓新佔領地內政,如果欽察汗國未趁機
攻打我國,可以等待同盟到期以後率先攻打拜占庭帝國;反之,則可先佔領基輔,於該地
整頓兵力,再於佩斯特與基輔兩方向同時攻打君士坦丁堡,比較容易攻下拜占庭帝國
關鍵人物:拉斯羅
關鍵人物評語
伊朱杜邦之子,具有頗佳政治能力(政治61智謀6,農業/外交),不過智謀卻是世界倒數
第一(智謀6)。因此,即使具有外交能力也經常派不上用場。另外具有農業技能,可以讓
他從事內政開發工作,也可以在戰鬥方面(戰鬥54智謀6,步兵C弓兵D騎兵B水軍E)支援國
王與其他將軍
『小亞細亞諸公國』
國王:雅羅斯拉夫三世/統治都市:諾夫哥羅
國王評語
能力平均(政治56戰鬥52智謀55,農業/商業,步兵C弓兵C騎兵B水軍E),但由於已屆高齡
(60歲),可能隨時都會死亡(史實於1271年過世),必須加以留意
攻略指引
國王本人雖然已屆高齡(60歲),但膝下尚有王族(維西利)在內,不至於有後顧無人之憂。
只是王族本身歲數也很高(維西利42歲),最好盡可能生育一個較為年幼的繼承人,以免產
生高齡化脆弱結構。萬一國王提早去世,新就任的國王更要盡早生育新的王族繼承人。雖
然諾夫哥羅文化水平較低(農耕17畜牧26武器16戰術23航海46建築18學術11藝術22醫術15
工藝27),以至於生育的王族素質令人無法期待,但眼前至少不會有戰爭顧慮;因此,國
王只要一味設宴專注於生育繼承人即可
諾夫哥羅地處偏僻,無法與他國進行文化交流來吸取他國文化;而且,國土附近盡是濕地
,可開發土地相形狹小。因此,剛開始的內政方面盡可能只建設牧場,以便取得「畜牧之
都」(畜牧26)稱號。當諾夫哥羅成為「畜牧之都」後,除了可以確保充分糧食,也可以讓
移居部隊擁有充分糧食攜帶量
諾夫哥羅開發工作告一段落後,可派出移居部隊在附近建立新都市。如果新都市過於接近
基輔,很可能會遭到對方侵擾。所以,在將軍人數不足情況下,最好將新都市建於右上角
方位。接著,透過交易過程使新都市文化水平提升至幾乎接近諾夫哥羅(農耕17畜牧26武
器16戰術23航海46建築18學術11藝術22醫術15工藝27),並且大量建設練兵所,以便朝「
軍人之都」(戰術23)目標邁進。等到延攬較多高戰鬥力武將後,與他國交戰就會處於有利
態勢。此外,讓國王移動至成為「軍人之都」的新都市後,生育的未成年繼承人戰鬥力也
會跟著大量提升
整體戰力準備充足後,可以連接通往基輔的道路,率先攻擊基輔。由於欽察汗國國內沒有
戰鬥能力較高的武將,只要派遣戰鬥能力約80左右的將領攻打,應該可以輕易攻下基輔。
一旦攻下此地,再把矛頭指向君士坦丁堡。如果能夠取得這個具有高度文化的都市(君士
坦丁堡農耕26畜牧23武器77戰術26航海40建築92學術72藝術94醫術42工藝74),不但可以
錄用政治能力較高的人才,也可以做為日後稱霸世界的據點
關鍵人物:維西利
關鍵人物評語
能力略低(政治44戰鬥55智謀41,商業,步兵C弓兵C騎兵C水軍E)的王族。由於小亞細亞諸
公國初期無戰事之慮,儘管他具有頗佳戰力(戰鬥55智謀41,步兵C弓兵C騎兵C水軍E),剛
開始表現並不顯眼。不過,本身具有商業技能,可以讓他負責變賣糧食工作。雖然他也可
以用於設置工藝所,但初期這類設施不太需要
『欽察汗國』
國王:蒙哥帖木兒/統治都市:沙萊、基輔
國王評語
本人戰鬥力高(戰鬥75智謀61,機動/攻城,步兵C弓兵B騎兵B水軍E),初期可與族人率領
蒙古騎兵馳騁於戰場
攻略指引
麾下將軍雖然大多是王族(特庫塔)或親族(特達曼格/特拉布卡),可其中也不乏忠誠度低
的人(特庫塔61農蓋44)。因此,起初可以設宴提升武將忠誠度
統治下的兩座都市分別擁有互異的高度(?)水準文化(基輔農耕19畜牧27武器17戰術23航
海26建築24學術17藝術32醫術19工藝33:沙萊農耕19畜牧42武器44戰術43航海0建築19學
術17藝術14醫術18工藝21),可以藉由積極交易活動提升相互文化水準。沙萊本身雖然擁
有灣岸,但卻因為航海文化過低(0)而無法設置港口。所以,有必要派出隸屬於基輔的勞
動部隊前來沙萊建設港口。尤其港口本身收入頗高,最後能夠在初期盡早建設起來。因為
沙萊統治範圍狹小,儘管畜牧(42)、武器(44)與戰術文化(43)水準頗高,想要取得三項世
界之都稱號還是相當困難。因此,最好以建設「畜牧之都」、「軍人之都」作為目標較為
妥當。至於基輔方面,鑒於文化水平不高,為能夠維持較多兵力,最好大量建設牧場以便
養兵。接著,可以建設練兵所來提升士兵士氣。同時建設較多村莊,以便在連續作戰情況
下還能夠迅速補充兵員,應該能夠避免較大問題產生
兵力充足以後,可以動員國王(蒙哥帖木兒)、王族(特庫塔)、親族(特達曼格/特拉布卡)
等所有率兵力高的部隊攻打君士坦丁堡。沙萊本身距離其他都市較遠,較無遭受入侵的後
顧之憂,所以沒有必要留下高戰鬥力部將駐守。只要玩家能夠靈活運用具有攻城技能的武
將,即使是銅牆鐵壁的君士坦丁堡也會經不起數度攻擊而降低防禦度,屆時就可以攻下此
地。攻下君士坦丁堡以後,可以將君士坦丁堡建設為「學問之都」(學術72),以便入後錄
取政治能力優秀的人才。此外,還可以建設一條通往基輔的道路以便進行交易
如果馬摩爾克朝未企圖侵擾君士坦丁堡,可以攻擊匈牙利或波蘭,首先以佔領歐洲方面的
國家為初期目標。不過,此時必須派駐數位武將駐守君士坦丁堡以防範他國入侵
關鍵人物:特達曼格
關鍵人物評語
蒙哥帖木兒之弟,擁有頗佳的能力(政治64戰鬥65智謀59,文化,步兵D弓兵C騎兵B水軍E)
。由於擁有文化技能,內政方面經常活躍於建設大學等設施工作上。戰鬥方面,如果能讓
他指揮蒙古騎兵,也有令人耀眼的表現。不過,由於年齡(31歲)與國王(蒙哥帖木兒34歲)
接近,不太可能繼承王位
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一個人的見識,
決定他的視野;
一個人的氣度,
決定他的作為。
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