[三14] 威力加強傳承版 追加歷史事件

看板Koei (光榮)作者 (硫酸無毒)時間2周前 (2026/07/04 15:07), 編輯推噓29(29024)
留言53則, 24人參與, 2周前最新討論串1/1
剛剛在台灣光榮的FB看到,然後官網也更新了詳細的歷史事件清單 https://www.gamecity.com.tw/sangokushi14/wpk/ce/tch/feature/ https://i.meee.com.tw/hDRp3A3.png
https://i.meee.com.tw/abbGKev.jpg
https://i.meee.com.tw/1oMSvx1.jpg
https://i.meee.com.tw/nx0v4DW.jpg
https://i.meee.com.tw/gNgOeSB.jpg
這樣看下來追加的歷史事件還真的挺多的,補完了不少歷史的轉折點 我看到這個列表其實有點嚇到,太久沒開三國志14都忘了原來以前的事件設計這麼簡略 就是不知道條件和結果會怎麼設計,尤其像成都開城這種可能直接讓一個勢力滅亡的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.173.59 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1783148820.A.F91.html

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07/04 15:14, 2周前 , 2F
王朗: 怕
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旁邊有旗子的是新增的事件,沒有旗子的是本來就有的事件
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07/04 16:38, 2周前 , 4F
另外一個比較有意思的變更是山東半島可以航向遼東了
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07/04 18:04, 2周前 , 5F
我不敢相信有士氏敗亡,士徽愛好者我還不支持爆
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07/04 19:48, 2周前 , 6F
可惜沒有234年後的事件 還有這代事件的演出真的很無
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07/04 22:53, 2周前 , 8F
合肥欸 孫權興奮中
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三14跟三8re的事件演出超無聊+1
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07/05 03:03, 2周前 , 10F
孔明死後的歷史事件咧? 壽春三叛 高平凌 興勢之戰
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都沒有哦
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07/05 07:31, 2周前 , 12F
可能日本人覺得五丈原到吳滅那段,相當於信野夏之陣到
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島原那段,不太需要做事件吧?
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07/05 14:33, 2周前 , 14F
不管是遊戲 電視劇 電影 好像都會把孔明之死當成三國
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07/05 14:33, 2周前 , 15F
史的終結一樣 後面就有敘述但不多的狀態 唉..
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07/05 15:47, 2周前 , 16F
三10的歷史事件演出應該算是巔峰了,後續根本是簡
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報檔播放,令人不甚唏噓
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07/05 15:51, 2周前 , 18F
吉川版三國只花幾頁外傳寫234-280年這段
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07/05 15:53, 2周前 , 19F
三國演義120回至少花最後15回補這段
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07/05 15:56, 2周前 , 20F
順帶一提資治通鑑黃巾到五丈原15卷,五丈原到滅吳9卷
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07/05 16:09, 2周前 , 21F
可以給點IF線的歷史事件嗎?比如孔明北伐打下長安會觸發的
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07/05 16:11, 2周前 , 22F
原版14更狠 最後的事件孫權稱帝 做了那麼多劇本
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07/05 16:12, 2周前 , 23F
也就只給了開場設定 對比新生還給明智光秀if事件
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07/05 16:17, 2周前 , 24F
6代有以每一位群雄視角的開場劇情 14代除孫劉曹董外
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07/05 16:18, 2周前 , 25F
好像連台詞都沒不一樣的
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07/05 20:29, 2周前 , 26F
以現在三國志的技術做隋唐英雄傳應該很有想像空間,就看
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07/05 20:29, 2周前 , 27F
要不要試水溫了
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07/05 20:32, 2周前 , 28F
最早可以從宇文家&高家&陳家三分天下開始發揮
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07/05 20:35, 2周前 , 29F
地圖放大到嶺南河西燕雲十六州,外族還多了強盛的高句麗
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07/05 20:35, 2周前 , 30F
跟吐蕃,地圖會更豐富
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07/05 20:37, 2周前 , 31F
對外貿易在廣州泉州也能比照太閣的南蠻交易因素
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07/05 21:54, 2周前 , 32F
希望有if +1 或是一些共用事件
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07/06 10:37, 2周前 , 33F
沒有if事件也沒有if分支有點解
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07/06 10:50, 2周前 , 34F
王朗拍馬舞刀,與慈戰。真的威ww
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07/06 11:21, 2周前 , 35F
沒有曹操蓋飯嗎
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07/06 12:56, 2周前 , 36F
蓋飯在兗州爭奪戰那段(不過KOEI應該不知這梗)
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07/06 15:22, 2周前 , 37F
沒有高平陵真的失望
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07/06 15:46, 2周前 , 38F
士氏敗亡真的讓人驚豔,首次做出來的事件啊
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07/06 18:04, 2周前 , 39F
新三國也是有引進日文版的,這幾年KT的三國遊戲也有感覺
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有學習新三國角色外型或塑造的部分,搞不好他們還真的知
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道曹操蓋飯那段劇情,只是這個梗就跟KT一直以來都曹操人
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設風格不合
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2P色信長蓋飯會毀人設(X
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07/06 20:19, 2周前 , 44F
所以證明姜維傳有多重要了吧......
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07/07 14:21, 2周前 , 45F
好懷念十代的歷史事件,為什麼不是重製十代嗚嗚嗚
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07/07 15:17, 2周前 , 46F
十代只要改善那個爛ai就夠了,只要攻方兵力過門檻,守方
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07/07 15:17, 2周前 , 47F
屯兵滿防多於攻方照樣被淹過去,玩家就只能控一城,npc瘋
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狂敗陣搞屁
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關羽之死 大耳:不可能,52D天下5D
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07/07 17:09, 2周前 , 50F
溫酒斬華雄 2D跟上將潘鳳要當主角了嗎?
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07/08 06:38, 2周前 , 51F
10代改AI就完美了
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07/10 18:38, 2周前 , 52F
10代要改自動戰鬥的勝負判定
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07/10 21:43, 2周前 , 53F
北海能到襄平真的差很多
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文章代碼(AID): #1gIB4K-H (Koei)
文章代碼(AID): #1gIB4K-H (Koei)