Re: [三國] 因應三國志12發表,你最希望新增的登場 …

看板Koei (光榮)作者 (Protect)時間14年前 (2011/09/17 23:23), 編輯推噓16(16014)
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對我也是這麼想的﹐ 為人物增加史實身份識別碼我覺得是極容易做到又很不錯的一個改進。 而且我希望三國志對於人物屬性設定增加一些亂數 比如說原本關羽的武力是98﹐智力80,魅力94....(舉個例子而已) 那麼改進後的關羽武力均值98﹐方差2。智力80﹐方差5。魅力94﹐方差4。 在每一把新開遊戲的時候﹐都重新分配一下屬性值﹐ 這樣偶爾會有馬超武力高於關羽的時候。 或者是為每個武將的每種能力分配一個能力增長曲線表 比如關羽在12歲時候武力隻有65﹐方差5﹐而關羽的武力增長曲線是青年時代急劇增長﹐ 老年時代下跌緩慢的。 而許諸這種喜歡不穿衣服惹一身風濕病的﹐在老年時代武力值衰落就很快。 還有采用語言描述來代替數字的設計 比如你看到關羽的時候﹐你看不到武力98這個數字﹐你感覺到的是“萬人敵” 而看到劉禪﹐你的感覺是“可以無視之”。 最後﹐我希望能把那些在歷史裡面位列高官的人的屬性調整好一點。 ※ 引述《cito (シト)》之銘言: : 我倒希望可以增加編輯器的功能,反正能力怎麼改都會有人不滿意,怎麼做人都還是 : 會少,對於武將,一套健全不藏私的編輯器是必要的。 : 大方向而言,我覺得 Koei 可以把武將做足,然後由玩家一個一個決定出場的武將。 : 當然一個一個太慢,有內建過濾系統加速選取,例如: : (1)只使用正史人物 : (2)只使用演義及正史人物 : (3)只使用遊戲內建人物 : 整個能力設定看起來有點像革新至天道的變化,多數人物無變化,但有幾個特化(我 : 猜是其實能力還沒開始修,先拿 11 代的來用,改個幾個特別的再慢慢改),反正離正式 : 偷跑還很久,而改武將能力是最方便不過的修改,其實還有很大的空間。 : 即時制希望至少有 AOE1 (1997 出的那款)或 RA1 (Ra 95)的流暢性, 要像 SC2 : 是沒可能了。 : ※ 引述《colamonster (可樂怪)》之銘言: : : 說到底,三國志這麼一個考據不確實、作風不硬派的SLG, : : 卻能在遊戲市場殺出一片天,開歷史模擬遊戲之風(其實應該是信野啦) : : 所靠的很大一部分仍是武將人物魅力。 : : 以往三國志較參考演義,現在慢慢往正史修正, : : 三國志11也多了不少正史人物, : : 不過攤開史書,排隊領號碼牌等候出場者,仍比比皆是, : : 筆者嘗以正史為準作三國志11新武將,一作就是百來人。 : : 足證在增加武將這方面仍大有可為。 : : 板上同好玩三國志日久,對三國歷史有研究的應也不乏其人, : : 不妨討論討論,大家希望看到誰在三國志12粉墨登場? : : 拋磚引玉,筆者先提出自己的人選: : : 1.被KT晾很久了,強烈建議一定要有的。 : : 棗祇、任峻:不要再說屯田是韓浩的功勞啦! : : 劉放、孫資:沒有我們你司馬小兒怎麼上台? : : 臧洪:明明人家才是反董聯盟發起人...(畫圈圈) : : 耿武、閔純:好歹我們也是英傑傳初期重要成員...(咦?) : : 2.有了應該會很有趣,也相當推薦登場的: : : 谷利(孫權的侍衛長) : : 史渙(與韓浩齊名,曹操的監軍) : : 衛茲(資助曹操與其共同起兵的富家,演義作衛弘) : : 祖郎(丹陽宗帥,曾一度逼孫策至險境,劍曾砍及孫策馬鞍) : : 陸康(盧江太守,陸績之父陸遜之祖,為孫策所滅) : : 劉寵、駱俊(喜歡火鳳的我想都知道這是誰) : : 盛憲、媯覽、戴員(吳郡太守,特技是誰統治吳郡誰就要殺他。媯覽戴員見徐氏事。) : : 柳隱、句伏(喜歡姜維傳的(ry)) : : 張羨(荊南軍閥,席捲武陵零陵桂陽與劉表抗衡,前文有提過) : : 趙韙(劉焉舊部,劉璋時起兵反叛,被殺) : : 王商(劉焉劉璋部下,代表本土派提拔了不少益州本地人才) : : 宋忠(荊州大儒,幫劉琮送投降信) : : 孫邵(東吳第一任宰相) : : 其實該還有不少,不過我個人喜好大概就這些。 : : 不知道大家有甚麼遺珠可以共襄盛舉的?歡迎一起討論。 : : 僅附上兩個討論串作參考: : : 2ch的三國志12希望出場的未登場武將討論串: : : http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1241859868/ : : 三國志11現有武將資料一覽: : : http://www6.atpages.jp/san11/bushou.php -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 110.184.232.48

09/17 23:28, , 1F
可以無視之XD
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09/17 23:29, , 2F
同感
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11代就有做出武將能力的變化了,比如黃忠老時反而猛
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11代的曲線變化其實有點少
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變化不明顯
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可以無視之
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感覺很像"實況野球"一樣 ...人物會衰退 XDDDD
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09/17 23:40, , 8F
歷代變化最明顯的應該是六代,記得六代張飛黃巾之亂時
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武力好像連85都不到。
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09/17 23:45, , 10F
斗哥:區區草民竟敢無視我~~~炸了你!!
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戰鬥力等於三顆高麗菜疊在一起。。。
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09/17 23:53, , 12F
六代剛成年的凌統武力只有4X
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09/17 23:54, , 13F
六代屬性超過80的就很好用了
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09/17 23:59, , 14F
六代馬超許褚一出場還只有六十幾咧...
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09/18 00:15, , 15F
鳳珠系第一肌肉男,劍兵弓兵S級的雙神技超人竟然無視之?
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09/18 01:25, , 16F
那據說擁有万夫不敵之勇的邢道榮就出頭了
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09/18 01:47, , 17F
馬岱有百人不敵之勇 但是刑道榮....嗯......
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09/18 02:14, , 18F
刑道榮遇到趙雲 運氣太差...XD
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09/18 02:51, , 19F
馬超不下呂布又沒愛...哭哭
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09/18 04:25, , 20F
變動能力ok,但隱藏能力值沒用吧,大家都太熟了XD
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09/18 09:11, , 21F
變動能力+隱藏數值=關羽看到顏良很高興衝上去結果反而被
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09/18 10:46, , 22F
我要張妹妹!
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09/18 10:57, , 23F
馬岱有百人不敵之勇 好歹也能擋張飛幾招
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09/18 10:57, , 24F
可惜刑道榮被趙雲一槍刺於馬下XDDDDD
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09/18 11:35, , 25F
正衰洨XDDD
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09/18 12:58, , 26F
那要是玩虛擬模式所有人物的五圍數值都是隨機的如何
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09/18 13:09, , 27F
劉阿斗單騎殺入司馬懿營地並斬下首級揚長而歸??
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09/18 14:06, , 28F
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09/19 00:40, , 29F
丁丁
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09/27 11:01, , 30F
對啊六代有出過哩,未滿20歲前能力都沒完全
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