Re: [三國] 因應三國志12發表,你最希望新增的登場 …
我倒希望可以增加編輯器的功能,反正能力怎麼改都會有人不滿意,怎麼做人都還是
會少,對於武將,一套健全不藏私的編輯器是必要的。
大方向而言,我覺得 Koei 可以把武將做足,然後由玩家一個一個決定出場的武將。
當然一個一個太慢,有內建過濾系統加速選取,例如:
(1)只使用正史人物
(2)只使用演義及正史人物
(3)只使用遊戲內建人物
整個能力設定看起來有點像革新至天道的變化,多數人物無變化,但有幾個特化(我
猜是其實能力還沒開始修,先拿 11 代的來用,改個幾個特別的再慢慢改),反正離正式
偷跑還很久,而改武將能力是最方便不過的修改,其實還有很大的空間。
即時制希望至少有 AOE1 (1997 出的那款)或 RA1 (Ra 95)的流暢性, 要像 SC2
是沒可能了。
※ 引述《colamonster (可樂怪)》之銘言:
: 說到底,三國志這麼一個考據不確實、作風不硬派的SLG,
: 卻能在遊戲市場殺出一片天,開歷史模擬遊戲之風(其實應該是信野啦)
: 所靠的很大一部分仍是武將人物魅力。
: 以往三國志較參考演義,現在慢慢往正史修正,
: 三國志11也多了不少正史人物,
: 不過攤開史書,排隊領號碼牌等候出場者,仍比比皆是,
: 筆者嘗以正史為準作三國志11新武將,一作就是百來人。
: 足證在增加武將這方面仍大有可為。
: 板上同好玩三國志日久,對三國歷史有研究的應也不乏其人,
: 不妨討論討論,大家希望看到誰在三國志12粉墨登場?
: 拋磚引玉,筆者先提出自己的人選:
: 1.被KT晾很久了,強烈建議一定要有的。
: 棗祇、任峻:不要再說屯田是韓浩的功勞啦!
: 劉放、孫資:沒有我們你司馬小兒怎麼上台?
: 臧洪:明明人家才是反董聯盟發起人...(畫圈圈)
: 耿武、閔純:好歹我們也是英傑傳初期重要成員...(咦?)
: 2.有了應該會很有趣,也相當推薦登場的:
: 谷利(孫權的侍衛長)
: 史渙(與韓浩齊名,曹操的監軍)
: 衛茲(資助曹操與其共同起兵的富家,演義作衛弘)
: 祖郎(丹陽宗帥,曾一度逼孫策至險境,劍曾砍及孫策馬鞍)
: 陸康(盧江太守,陸績之父陸遜之祖,為孫策所滅)
: 劉寵、駱俊(喜歡火鳳的我想都知道這是誰)
: 盛憲、媯覽、戴員(吳郡太守,特技是誰統治吳郡誰就要殺他。媯覽戴員見徐氏事。)
: 柳隱、句伏(喜歡姜維傳的(ry))
: 張羨(荊南軍閥,席捲武陵零陵桂陽與劉表抗衡,前文有提過)
: 趙韙(劉焉舊部,劉璋時起兵反叛,被殺)
: 王商(劉焉劉璋部下,代表本土派提拔了不少益州本地人才)
: 宋忠(荊州大儒,幫劉琮送投降信)
: 孫邵(東吳第一任宰相)
: 其實該還有不少,不過我個人喜好大概就這些。
: 不知道大家有甚麼遺珠可以共襄盛舉的?歡迎一起討論。
: 僅附上兩個討論串作參考:
: 2ch的三國志12希望出場的未登場武將討論串:
: http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1241859868/
: 三國志11現有武將資料一覽:
: http://www6.atpages.jp/san11/bushou.php
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應 Sam30526 要求刪他自己的推文
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