Re: [天道] 幾個修改分享~農經改革

看板Koei (光榮)作者 (@@")時間16年前 (2009/12/11 14:10), 編輯推噓1(105)
留言6則, 4人參與, 最新討論串2/10 (看更多)

12/11 13:24,
本來就會有某些科技比較強勢 這很正常
12/11 13:24

12/11 13:24,
如果因為某些科技強勢你看不順眼,那絕不會只有二期作要改
12/11 13:24

12/11 13:25,
你如果重點是貼近史實,讓米 很艱困,就直接改米耗是最快的
12/11 13:25

12/11 13:26,
而且這樣反而讓有研究科技跟沒研究科技的 差距更大了
12/11 13:26

12/11 13:26,
就某方面來說 這樣你反而是強化了二期作
12/11 13:26

12/11 13:26,
因為耗糧變多,科技加乘變高,科技相形更重要
12/11 13:26

12/11 13:28,
那二期作 本來的 50% 被你修正到 37.5
12/11 13:28

12/11 13:29,
但耗糧 是多了20% 一來一往 只會顯的二期作更神
12/11 13:29

12/11 13:29,
其他科技多的5% 相較 二期作比還是雞肋
12/11 13:29

12/11 13:30,
研究科技要花金錢,但是那幾萬的差距 對於耗糧的部份
12/11 13:30

12/11 13:30,
則是又薄了點...
12/11 13:30
我裡面有提到,我把研究難度、研究資金做調整(請看上篇) 二期作的確是強,但是他要其他水田科技的4倍的資金(8萬)、2 倍的研究時間(6萬),還要三級的匠町 原始產量 原始+全科技  修改後  修改後+全科技  只有二期作 水田  1800 3240 1600 3240(沒變)     2400 漁戶 2000 2300 2000 2400(+100) 旱田 1600 1840 1600 2000(+160)    原始+三科技  修改+三科技 水田 2160 2160 科技調整是全部一起調整 按照原先的設定,二期作很神,其他科技相較之下,每個都跟他有一 大段差距;修改後,可以選擇更便宜、研究更快速的地引網來彌補糧 食的空缺,或是用更便宜,甚至可以輔助轉型的"草肥+檢地"來增加 糧食收入 我的修改,也有試圖降低水田的優勢,但是若只改其他科技,水田的 另外三科技就顯得非常弱勢,所以才會讓他們效果跟著提升,而水田 原始產量經過修改,只有研究二期作,比之前原版效果少300收入 ,跟修改後的地引網效果一樣,但是要花更多的錢、時間 另外,從上面的表格可以看出來,水田研究完科技修改後幾乎沒有變 化,我把研究灌溉花費的時間、金錢都調低,二期作則是調高 要說二期作更神? 似乎不完全正確吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.34.123

12/11 14:14, , 1F
在"研發之前" 耗糧"已經先"提升
12/11 14:14, 1F

12/11 14:15, , 2F
所以逼玩家屯糧、或是研究科技 (重視經濟面)
12/11 14:15, 2F

12/11 14:15, , 3F
研發後沒影響 但是相對於研發前感覺就差滿多
12/11 14:15, 3F

12/11 14:16, , 4F
應該說對玩家還好 但是對電腦就差很多了
12/11 14:16, 4F

12/11 14:43, , 5F
簡單的說,就是逼玩家中期不轉水田,不開二期作?
12/11 14:43, 5F

07/16 08:58, , 6F
希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
07/16 08:58, 6F
文章代碼(AID): #1B8U9Wkm (Koei)
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