Re: [請益]我想成立一家遊戲公司請教一些先進

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (最後的暗影聖堂)時間15年前 (2010/03/23 14:01), 編輯推噓3(302)
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※ 引述《IJS (分清客套、禮貌與真誠)》之銘言: : 我現在開一個task. : 我需要三張32*32的圖[也不需要連續圖, 就是單張圖]: : 分別是蒼蠅, 殺蟲劑, 打蒼蠅拍. : 那麼, 請問, 我要開多少錢? : 十年經驗, 二十年經驗, 沒有經驗, 高中生, 大學生. : 我覺得啦, 你要知道, 你這個專案的賣點在那. : 如果, 我的賣點, 是多點觸控, 那麼, 我就寧可在美術上省很大. : 如果, 我的賣點, 是美少女夢工廠, 那麼, 我在美術上就得要預計花超過六十萬以上. : 說真的, 我還覺得三千是高估欸, 反正找不到, 可以去大陸找, 再找不到. : 我手邊有模型庫, 直接進3ds max, 轉蒼蠅的直視圖就好. 人家說台灣人不挺台灣人 機會都跑到大陸上 就算是這樣 大陸好的人才起薪也比台灣好很多 之前來教我們美學的練任老師 (獵命師傳奇的封面都他畫的,也是鄭問的直傳徒弟) 他就說大陸那邊只要願意挖腳 一個月超過7~8萬是沒問題的 當然啦~你要找便宜代工的話.... 大陸也處處都是啦~ 不過還是留點機會給自己台灣人好嗎? 儘管是要有點代價 qq... : ※ 引述《virtualcross (最後的暗影聖堂)》之銘言: : : 也就造成現在台灣優秀的美術人才都外移到國外 : : 可是待遇沒有比較好 : : 一個產品扣除成本賺到30萬 : 你太樂觀了... sincerely. 我只是拿你之前文章提到的30萬來當例子 現實當然沒那麼樂觀 賣得好不好還得跟老闆的企畫和行銷手法 我只是比喻而已 : : 你也省了需要一直徵才還是找人的時間 : 每個人擅長的風格, 其實很固定. : 除非你打算花錢培養他去練這種風格, 否則, 我還是覺得用外包, 會比較找到 : 自己想要的風格. : : 至少請人吃個飯或者是發個小紅包500元 : : 這都不錯吧 : : 至少有給人尊重的感覺吧! 這邊先姑且不論美術還是其他的分工 你發包給他代工 給他有個表現的機會 分個小紅給別人 他也蠻有成就感的 起碼能夠促進下次合作的順利和融洽 : 沒錢的東西最貴, 這是一個鐵則, 因為你欠的是人情. : 低價就要有低品質的覺悟. : 高價的東西, 等到有錢再說. 有些高價的東西是錢買不到的 你看網龍股價都這麼高了 他還是沒能成立個優質完整的團隊運作架構 報肝的還是報給他死.....薪資還是依樣 : 其實, 如果只是打算拿去做demo, 直接市面上抓來就好. 代圖是種很好的手法. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.129.10.185

03/23 14:05, , 1F
不需要跟他盧啦,3000元成本賺30萬這叫有頭腦不叫壓榨ww
03/23 14:05, 1F

03/23 14:48, , 2F
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03/23 14:49, , 3F
他是台灣人
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03/23 20:04, , 4F
封面喔.... 台灣的封面價碼,我聽過一張20K的價碼.....
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但是,絕大多數的新人/一般人的價碼,都是3K。
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