Re: 正版和盜版
※ 引述《softwind (softwind rising)》之銘言:
: 不管如何的開放方式 開放後 還是會有商機的
: 但是 獲利可能已經不在原來的擁有者身上
恕刪,冒昧的揣測原po之意,如有誤解請多包涵。
我想原po的意思可能是,數位化的商品複製容易,
販賣單品還不如創造附加價值。
而營利之法也不單只販售遊戲,還有其它的管道可以賺錢。
我自己的想法是,若是製作遊戲分工到某種地步,
說不定:
美工部可以賣畫冊
音樂部可以賣原聲帶或售票演出
程式部可以賣引擎(或授權)
劇作部可以賣原著小說、劇本
目前的發展尚未如此啦,想想而已。
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