Re: [閒聊] 黑神話:鍾馗 動畫預告

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (kons)時間3周前 (2025/08/20 14:33), 編輯推噓33(461396)
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※ 引述《iammatrix (母體)》之銘言: : → tindy: 鍾馗不太可能2-3年 悟空其實做了7-8年 08/20 12:15 : → tindy: 上面那個古劍做了2年才放了一點戰鬥畫面出來 08/20 12:15 除非整個系統架構大改,否則2-3年確實很有可能。 說個大家可能知道的冷知識(?)。 早期遊戲開發都是從最底層的架構開始寫, 例如物件的移動、地圖的編輯架構、各種數據庫存儲、參數api的交互.... 寫好之後才開始填內容,設計各種人物、地圖、任務。 而當遊戲完成後,為了物盡其用,剛寫好的架構經常拿來再開發一套遊戲, 這也是為啥以前很多遊戲會有前傳、外傳,然後玩法畫面看起來都很像。 因為都是用同一套架構製作的。 聰明的都看出來了,其實這就是遊戲引擎的雛型。 也就是說,早期當你開發完一套遊戲之後,也就等於把一套遊戲引擎完成了。 在這套架構之下,基本的功能都不需要再寫一次, 直接填充新的遊戲內容(人物、劇情、道具、技能、地圖...)就好。 現在的商業遊戲引擎,就是先幫開發者把底層架構完成,常用的功能先寫好。 像是大家常用的WASD,還是點滑鼠讓角色移動,這在遊戲引擎中簡單寫個腳本就好。 但如果不使用引擎的話,這功能從底層開始寫就是一個很複雜的工了。 另外像用unity,想要畫面上的物體有碰撞功能, 直接剛體打勾、碰撞範圍大小強度設定一下就好,可以完全不用寫新的代碼。 所以回到這次的鍾馗,除非遊戲的系統要大改,否則底層架構都不用重新開發, 直接開始設計角色、怪物、地圖、任務流程那些就好。 何況團隊有了經驗,可以減少很多試誤走冤枉路。 -- 身為一個魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。 因為量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前, 每個女生都是處於喜歡我不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。 ~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.173.191 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1755671625.A.C3C.html

08/20 14:46, 3周前 , 1F
黑悟空大概6年 我覺得這款應該不用他一半 資金技術都有
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08/20 14:51, 3周前 , 2F
換個皮重作 會比從0開始差很多吧
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08/20 15:12, 3周前 , 3F
笑你交互
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08/20 15:14, 3周前 , 4F
謝謝分享
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08/20 15:14, 3周前 , 5F
喜歡了解各種遊戲知識
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08/20 15:26, 3周前 , 6F
J大今個來得真早,交互也是支語嗎?不然要怎麼說
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08/20 15:40, 3周前 , 7F
互動啊...
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08/20 15:42, 3周前 , 8F

08/20 15:42, 3周前 , 9F
我們業界都是講交互啦,沒聽人在講互動
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08/20 15:45, 3周前 , 10F
蕉流
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08/20 15:54, 3周前 , 11F
比交互交互交互交互交互交互交互,青鳥吃屎
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08/20 16:08, 3周前 , 12F
又自殺 怎麼某群都這麼唉
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08/20 16:09, 3周前 , 13F
謝謝分享!K大文筆勝過某人太多了,別在意
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08/20 16:21, 3周前 , 14F
哇靠,這是什麼自發自推嗎
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08/20 16:28, 3周前 , 15F
套皮是常規操作吧...日廠不也這樣幹? = =
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08/20 17:26, 3周前 , 16F
那數據庫是不是應該叫資料庫?
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08/20 17:41, 3周前 , 17F
NBA 2K套皮套多久了好幾年才換一次引擎 大家還不是一直玩
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08/20 18:13, 3周前 , 18F
比較期待 黑神話 濟公
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08/20 18:23, 3周前 , 19F
大家都講交互是因為已經被入侵很久了,以前就是講互動
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08/20 18:27, 3周前 , 20F
白癡青鳥又亂飛出來了
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08/20 18:27, 3周前 , 21F
api講交互還真沒看過,應該是介接之類的吧?
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08/20 18:28, 3周前 , 22F
文化本來就是彼此融合的 到底是在入侵什麼東西?
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08/20 18:28, 3周前 , 23F
只會貼標籤並沒有比青鳥高明到哪
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08/20 18:49, 3周前 , 24F
我小遊戲之龍 就是業界楷模
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08/20 19:43, 3周前 , 25F
黑悟空用了七八年是因為遊科當時沒資金沒人,所以做第一個
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08/20 19:43, 3周前 , 26F
PV來招人引資,現在黑悟空賺爆,已經擴張至幾百人的規模,
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08/20 19:43, 3周前 , 27F
只要編劇完成,玩法及引擎不相差太多,黑鍾馗應該兩三年就
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08/20 19:43, 3周前 , 28F
可以上市
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08/20 20:39, 3周前 , 29F
資料庫 互動 程式碼
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08/20 20:41, 3周前 , 30F
推文好笑
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08/20 20:55, 3周前 , 31F
中國難的是0到1 1到N就很快了
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08/20 21:09, 3周前 , 32F
十年後中國可能出到黑神話 封神榜 這邊還是在當支語警察
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08/20 21:58, 3周前 , 33F
至於某人的話,還在問1524282 名字
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08/20 22:02, 3周前 , 34F
不是,為什麼猴子到鍾馗,會跑到封神榜,十年?
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08/20 22:21, 3周前 , 35F
工作班來工作的
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08/20 22:49, 3周前 , 36F
XD 看來戳到人了 很氣
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08/20 22:59, 3周前 , 37F
不管出啥 幾年 你也沒在管的 就當好辣個警察就好了
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08/20 23:00, 3周前 , 38F
偶爾你不當警察跟人認真討論遊戲我還要確認一下ID呢
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08/20 23:30, 3周前 , 39F
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還有 76 則推文
08/21 23:33, 3周前 , 116F
這個,開發遊戲的過程好像並沒有什麼需要特別說明?畢竟
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08/21 23:33, 3周前 , 117F
這裡的玩家不一定會對遊戲開發有興趣(別誤會,「我不是
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」說完全沒有人對遊戲開發沒興趣),然後現在的遊戲,反
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而是「最佳化」上比較容易出狀況,我是比較希望原po可
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08/21 23:33, 3周前 , 120F
以說明這幾年來的遊戲,為什麼在「最佳化」反而不如一
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08/21 23:33, 3周前 , 121F
往的那麼順利?
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08/21 23:34, 3周前 , 122F
是因為解析度的上升?還是遊戲風向變成朝向開放世界導致
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08/21 23:35, 3周前 , 123F
開發難度大增?又或是這些年來大家開始追求fps與高畫質
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08/21 23:35, 3周前 , 124F
並存的緣故?
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08/21 23:35, 3周前 , 125F
如果看不懂「最佳化」是什麼,可以用「優化」來替換
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08/22 00:17, 3周前 , 126F
我宣布,淫夢民爾後用獸化指代優化,誰贊成?誰反對?
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08/22 04:08, 3周前 , 127F
支支渣渣
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08/22 07:39, 3周前 , 128F
寫程式這麼多年,還真的第一次看到“api的交互”這詞,
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08/22 07:39, 3周前 , 129F
平時都是用介接吧。互動在這裡似乎不適合。要不是看推
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08/22 07:39, 3周前 , 130F
文,真不懂什麼意思。
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08/22 09:50, 3周前 , 131F
寫程式的確超多支語就是了 所以都不太在意 看習慣了==
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08/22 09:54, 3周前 , 132F
數據庫=>資料庫,我在業界可沒聽過人說數據庫....
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08/22 10:38, 3周前 , 133F
其實支語警察就是最愛支語的人, 只要在文章內找到
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08/22 10:39, 3周前 , 134F
立刻高潮,見獵心喜提醒大家這邊有支語
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08/22 11:43, 3周前 , 135F
應該是年代問題 畢竟很多原文書或是國外網站都是用對岸
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08/22 11:45, 3周前 , 136F
的直譯 像是以前原文書貴 直接買對岸翻過得還比較便宜和
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08/22 11:45, 3周前 , 137F
方便 雖然會有很多用詞不習慣 但看久了就理解了
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08/22 11:46, 3周前 , 138F
但有些詞對兩岸來說就是不同意思 像上面的數據庫如果是
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08/22 11:46, 3周前 , 139F
平常工作在講的 完全不會當成資料庫來看就是了
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08/22 11:48, 3周前 , 140F
另外像前面aterlu大說的一樣 很多都是只翻簡中版 再直接
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08/22 11:49, 3周前 , 141F
簡轉繁 並沒有真的為了繁體做在地化的翻譯 所以用詞很多
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08/22 11:50, 3周前 , 142F
看起來會覺得奇怪 我記得有些遊戲也被噴過類似翻譯問題
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08/22 11:52, 3周前 , 143F
見獵心喜不是這樣用的,自討沒趣不是無趣
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08/22 11:52, 3周前 , 144F
鼠標交互菜單
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08/22 11:57, 3周前 , 145F
談支語我都會舉一個例子 小三=小學三年級
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08/22 12:10, 3周前 , 146F
如果是 黑神話:潘金蓮 世界就和平了
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08/22 14:04, 3周前 , 147F
畢竟看到支語都會笑了,應該是見獵心喜沒錯,還要特別
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08/22 14:04, 3周前 , 148F
提醒大家一下
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08/22 16:44, 3周前 , 149F
哪來這麼多支崩仔 笑死
08/22 16:44, 149F

08/22 23:34, 3周前 , 150F
笑死 喊支語也有人崩潰
08/22 23:34, 150F

08/23 10:53, 3周前 , 151F
API 會說交接/通訊/接口吧? 不過管這個真的無聊
08/23 10:53, 151F

08/23 10:53, 3周前 , 152F
^更正 交握
08/23 10:53, 152F

08/23 10:55, 3周前 , 153F
而且之前開發階段,應該有很多沒用到的廢案可以沿用
08/23 10:55, 153F

08/23 15:36, 3周前 , 154F
黑悟空肉眼可見的用心
08/23 15:36, 154F

08/23 17:52, 3周前 , 155F
08/23 17:52, 155F
文章代碼(AID): #1efMn9my (Steam)
文章代碼(AID): #1efMn9my (Steam)