討論串正版和盜版
共 15 篇文章
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推噓6(6推 0噓 6→)留言12則,0人參與, 最新作者sin111 (仙豆哪裡有賣)時間18年前 (2007/01/23 12:48), 編輯資訊
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昨天看到有熱門看板再討論PC遊戲正版盜版的問題. 忽然有感而發 當然這個感是跟程式設計有關啦. 長久以來 我覺得遊戲市場幾乎都是表正版爽盜版. DOS時代 正版每次進去都要搞一堆543 盜版什麼都不用按都能玩. 玩正版出錢應該是大爺 買軟體就是買一種服務. 結果買正版的煩的要死 盜版反而簡單方便(我
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者asoedarren (天真歲月陽仲壽)時間18年前 (2007/01/23 17:14), 編輯資訊
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我也是傾向免費開放 強堵不如疏通. 應該要朝其他方向找尋新的商業模式. 前幾天才剛跟人聊到這個話題 他提到現在松岡新的平台. 就是先登入才能執行遊戲的方式 我認為被破解也只是時間的問題. 要馬繞過檢查 要馬直接解壓縮遊戲執行檔進行遊戲 依然無法徹底防範. 目前比較有效的防盜版方式 其實就是消極的防禦
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者hwst (呆呆騎)時間18年前 (2007/01/23 21:03), 編輯資訊
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正版和盜版的問題,長久以來... 都是單機版遊戲的最大問題~. 對於 單機單人 或是 區域連線的遊戲 (玩家自己開伺服) 都是. 遊戲開發業者,對於這項問題...後來就變成 "轉進" 來應對. 於是大家就都投入了 網路遊戲的行列了~. 因為架私服需要一定的技術和資源,所以也就比較少盜版的問題. 但是
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推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 最新作者softwind (softwind rising)時間18年前 (2007/01/24 23:40), 編輯資訊
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抱歉了 我回這篇可能會離題 但是小弟我想以類比的方式. 看看在唱片業的問題. 剛剛我 想在youtube上 "試聽" 杰王子的歌. 結果勒 我搜尋的結果 連MV都有.... 這算不算是免費看勒... .... 那這算不算違法勒...膝蓋想都知道 這樣不對!. 以分享的技術來說 放歌放MV在分享網站上
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推噓0(0推 0噓 7→)留言7則,0人參與, 最新作者gulei (…)時間18年前 (2007/01/25 10:32), 編輯資訊
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恕刪,冒昧的揣測原po之意,如有誤解請多包涵。. 我想原po的意思可能是,數位化的商品複製容易,. 販賣單品還不如創造附加價值。. 而營利之法也不單只販售遊戲,還有其它的管道可以賺錢。. 我自己的想法是,若是製作遊戲分工到某種地步,. 說不定:. 美工部可以賣畫冊. 音樂部可以賣原聲帶或售票演出.
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