Re: 正版和盜版

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (J.M.M.)時間18年前 (2007/01/30 11:36), 編輯推噓0(003)
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其實.有種方式可以讓遊戲公司生存下去 週邊產品 說盜版遊戲...好吧就讓他copy吧. 反正有周邊賺大錢 其實.如果一款遊戲本身夠優.還是有不少人想收正版的下來 再者.很多遊戲本身所附的東西.是玩盜版者永遠沒有的 像我就超想買正版的School Days回家供著... 遊戲本身附加的草圖.小繪本.還有精美的包裝 再再顯示了正版的優良性 也因此某類型的遊戲永遠佔有一定的市場 當然...是要做的好才行啦... 不要像某over什麼的...官方修正檔加起來往10G的目標衝... 總而言之.本身遊戲正版的附加價值是很可觀的. 光碟不賺錢.賺錢的是買光碟附在盒子裡的東西阿... 哪家台灣盜版商賣盜版光碟還給你用小鐵盒裝 裡面還附插畫和簡略設定集? 沒有 這就是一種維持正版遊戲不死的方法 再來 週邊商品多賺很多人都很清楚 一款遊戲出了2繪本一本官方攻略 一本日幣2XXX 折合台幣600-700 再加上cd(這個是會有人盜co啦.不過還是算有賺頭.衝著內頁就有一堆人買) 公仔 抱枕 電話卡(這兩個我就不知道是不是公司出的了...) 週邊商品賣兩套抵得上遊戲賣三套 所以 誰說單機pc會絕跡? 重點是 企業家有沒有這個心要做(而不是反正有死忠買正版就賣) 有沒有這個頭腦要想(而不是請畫家來幫你畫請程式設計師幫你寫就好) 如果連這種想"活下去"的決心都沒有的話 還談什麼目標呢? 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.125.94

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可是學園慘案跟夏日慘案明明就是同一家公司=.=a
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可是兩者的用心程度還是有差.至少SchoolDeath沒當這麼大
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活下去,well,恐怕都跑去作別的吧
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