Re: [討論] 我對精準制的改革意見
: : 但需要注意這樣的修改幾乎使得原先精準制在1M開叫後競叫的優勢幾近完全喪失,
: 這語氣...令人有點火啊
: 吾怎會未考慮11-17的1M之優劣 就貿然推出呢!?
: 11-17的1M並非吾人之發明 乃是Polish Club的規定
: 其中心思想為:16-17應該先搶速度 而非先虛叫再出來叫牌
: 目的在於解決過去從1C起叫被敵家競叫蓋住後 由於低限牌難以再叫
: 造成同伴根本不知道你有五張高花的問題
: 11-17這範圍同樣是限制性的 在1M開叫後並不會出現藍梅制提到的
: 「一座火山或是一隻老鼠」的這種問題
顯然你沒有注意到我說的是"競叫的優勢",
除了點力範圍增加減低了精準制1M-4M的破壞力之外,
開叫1M只保證四張更使得在競叫時甚至弱於自然制,
例如自然制在1S(2C)被蓋叫後, 拿4張S可以愉快的跳3S阻塞,
顯然在開叫1S只保證4張時這是有困難的.
會建議閣下多加考慮制度的優劣並非沒有原因,
以此處你的回應為例,
當我提到的問題是"競叫"時,
你提供的答案卻是"建設性叫牌".
此二者是相當不同的兩個概念.
誠然1M=11-15出現機率不高, 所以精準制整體而言的建設性叫牌或許較弱,
但這絕不代表可以忽略其在競叫上具備的極大優勢,
閣下的制度比較中常有以自己的優點相比於對方的缺點的情形,
私以為這便是閣下未能詳盡思索制度之優劣的證據之一
: 現在我們來提提1M開叫11-15的缺點...
: 很多精準制的愛好者都認為11-15是完美的 實則不然
: 它的缺點在你看不到的地方......舉例而言
: 1M-1N-3m/3H的這種跳新花叫牌 打11-15的你是否非常少用呢?
打上一篇文章提到的 1M-1N;3m = 5-5的牌型牌不是挺好的?
: 按中華精準制規定 回答1N原則上是8-10迫叫一圈...
: 由於考慮到同伴8-10的低限實力
: 即使你拿了高限的14-15 要跳叫到三線上仍感尷尬...
: 因同伴若完全不配合 最終選擇很可能是點力不足的3N 是吧?
: 所以你大多數時間即使持14-15也仍然是叫二線...
: 只有持非常罕見足以升值的畸形牌 你才會用三線跳新花表示......
: ...並默禱期待同伴有配合 對吧?
有額外空間可以使用的時候跳叫未必只能表示點力,
用來表示特殊的牌型也是很好的選項之一.
另外跳叫3m其實本來就很塞空間, 放個牌型牌會比放一般的強牌來的更容易叫牌
: 這就是11-15的缺點了!
: 1M-1N-3m/3H這序列 用來表示16-17區間的牌是非常自然的...
: 但在精準制 由於11-15的開叫規定 導致這序列應有的功能大量流失了
: 我一開始在首篇文章就講:
: 精準制11-15的規定 導致一線開叫所處理資訊量不足 就是在講這個點
: 改成11-17不過是回復1M的正常機能罷了!
: 11-17仍然是限制性的...在高花不配合的情況下 你可維持原本的8點答叫
: 有支持的話進入加叫系統 答叫點力可更低自不在話下...
: 和11-15相較 叫牌進行方式並沒有太大改變
若只是差兩點差異自然不大, 但少保證一張高花就沒有這麼好解決了,
請注意波蘭梅花保證5張而你的制度只保證4張,
這二者之前差異相當大...
: 我認為就限制性來講仍然是很完美的 並不用太擔心所謂11-15優勢流失的問題...
兩點差異不算太大, 但少一張高花呢?
: 而當你拿到16-17區間的牌型超強牌 自然可升值使用1C迫叫
: 不用擔心會被Pass掉...
這從來不在考慮範圍之內, 牌値判斷本來就應該隨著制度做調整
: 事實上絕大多數的16-17點牌如果沒有堅強牌型 都沒有什麼迫叫的必要
: 開1M可以伸套更快 何樂而不為!?
開1C = 16+的目的似乎也不是在他的"迫叫一圈",
拿超強牌時的建設性叫牌才是其主要優勢,
而使範圍設定在16+應該是用來避免此叫品出現機率不足的問題.
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