Re: [問題] 當"電競"賽事陷入膠著時 如果你是裁判...

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (D3不好玩>"<)時間13年前 (2013/06/18 05:03), 編輯推噓0(000)
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這是一個,不到兩千場的小嫩嫩的感想 第一次看到電競賽時,就剛好看到原PO講的情況 兩邊都不動,維持了五分鐘 我看的是羅姐在練習轉撥的一場 就看羅喵跟本不知道要講啥,只好回答聊天室的問題 XD 那時我的想法是 "既然不希望發生平手的情況,那就讓平手成為最不好的選擇" 贏的得四分,輸的得兩分,平手只得一分 不過仔細想想,這方法其實很爛,只能在積分賽中用而已 如果要解決"用看的比實際玩無聊"的方法 還是只能從遊戲本身改變 像電競模式,遊戲裡跟本玩不到阿, 一般玩家,誰沒事會跟你打電競模式? 就連練習房,晚上開房的也不會超過20間 上次看的那場比賽裡出現的車,我玩到現在也只看到一台 就是T1 什麼溫州啦 R2D2阿 奶奶車阿 我到現在還是沒看過 真的要推廣電競的話,不先從遊戲裡改變是不行的 只改規則最多只是讓比賽"不那麼無聊" 對推廣應該幫助不大 一點小心得 大家一起討論憋 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.246.5.153
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