Re: [問題] 四版?兼職?扮演?數值?
看板TRPG (桌上角色扮演遊戲)作者lantieheuser (lanti)時間16年前 (2008/10/13 03:20)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串28/55 (看更多)
※ 引述《pache (水野大上)》之銘言:
: ※ 引述《lantieheuser (lanti)》之銘言:
: : 兼職就是爭權,權在這裡用 Power 也還在合理範圍(尤其就 D&D 四版而言...:P)
: : 就我的看法,爭取遊戲中的權利我看不出有哪裡不對。
: : PG 一詞在遊戲中的意思,和現實世界中的爭權奪利一樣,都被鬥臭了。
: : 註:遊戲裡通常權責相伴,所以你也可以說是爭取責任,但我以為那通常是
: : 空話;因為責任可以自己要求自己,權利卻只有系統能給你。
: 不好意思,我再次試著釐清議題。
: 我相信上文所提到的PG,和這裡蘭提大所定義的求「權」玩家
: (Power Gamer),對於Power的定義是不一樣的。我們確實可以說,在
: 這樣的定義上,兼職是PG的;但假若如此,所有寫角色紙的行為都是在
: PG(註)。這似乎不太符合我們一般對PG的定義,也和上述引文中提到
: 的PG定義不同。
因為通俗的概念根本上就陷入一個 PG 各自表述的混亂,我建議完全拿掉
PG 這個詞,因為那對討論和釐清觀點沒有任何幫助。
(事實上,使用 PG 來貶抑他人很可能只是因為無心溝通也無心協調,
只想用我的價值觀征服對方的價值觀,PG 既然帶有貶意,實際上他就
只是一句罵人的空話而已,我換句話說你是個沒水準的玩家也一樣不是?)
我的立場在之前的討論中也表達得很清楚了:
1.能不能扮演自己設計的角色是遊戲的表現問題。
2.設計的角色合不合理有不有趣是品味問題。
一個排斥魔法的角色在"遊戲過程中"突然決定升級時兼任法師,這是扮演上
的問題(你的決策背離了你的目的),但是設計一個排斥魔法的魔法戰士是
品味上的問題(我們很容易聯想到這是個可以安排出戲劇效果的設計,但也
很可能是個不知所云的設計)。
一樣是魔法戰士,發生的時間點不一樣,意義也就不同。
: 也因此,我的疑問是,想要拉回比較一般人的定義下,這個話題之
: 所以會造成爭議的起始點:
: 兼職的行為,是否「必定」會造成「有貶意的PG」的結果?
: 這個問題相當尖銳,但我其實沒有不敬的意思,只是想試著澄清這
: 個問題為什麼會引起部分人士的不滿(板上不滿的人似乎蠻多的,不然
: 應該也不會討論到現在還沒完了)。畢竟只是說PG其實廣義地來講,並
: 沒有什麼不好,應該無法滿足問題一開始的爭議點才是。
如果問題是他會不會妨礙角色塑造或角色扮演,我的答案是兼職會進入
比較複雜的角色塑造或角色扮演,複雜的東西容易搞出花樣,也一樣容易
砸鍋。
兼職的動機一定是讓角色搶眼,但每個人對搶眼的定義(審美)不一樣。
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◆ From: 218.166.210.161
※ 編輯: lantieheuser 來自: 218.166.210.161 (10/13 03:25)
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