Re: [問題] 四版?兼職?扮演?數值?

看板TRPG (桌上角色扮演遊戲)作者 (Corif)時間16年前 (2008/10/14 03:11), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《lesikay (kaori)》之銘言: :   其次,我想要爭論的,就是當如果有一名團員利用powergame得到的 : 好處破壞遊戲平衡,即使當時在團裡所有的玩家都同樣堆疊一堆能力, : 但是就只有這一名團員不但『特別突出』,而且還可能企圖利用這個好 : 處破壞遊戲的架構,那麼DM該怎麼規勸這名團員,又或者是該因此限制 : 玩家不能PG?如果是後者,若是玩家因此爭論『我的角色不PG就不能扮 : 演!』時,DM又該怎麼處理?我之前就曾經因為這樣失去一個朋友,所 : 以感觸特別深,才會顯得態度激動了點,這也就是為什麼我會想把扮演 : 和角色扮演分開的關係,因為我覺得為了扮演而PG和為了PG而扮演這兩 : 個差很多。不過這的確是玩家個人行為的例子。 你的問題,我也曾經碰到過 而且不只曾經,還"正在"繼續遭遇中^^||| 當時,那位玩家的堆疊法並未違反該團規則(當然,其中有HR) 甚至以遊戲中世界的角度來看也還算合理 所以我讓他這麼做了 而他的角色也因此獲得了非常超卓的戰鬥能力 我的做法則是,我採用了一些"不會被超級戰鬥力所破壞"的故事架構 然後他想砍就讓他去砍 不管是破門,拆牆,還是斬城牆 或是把他的角色調開,戰鬥中給他一個"只有他能與之匹敵"的對手讓他砍個痛快 其他人則處理正常的部份 至於扮演 會扮演的人他就是能夠扮演得出來,不管他的角色是不是PG的產物 (這種人,他創角時自會想辦法自圓其說,而且架構出與角色性格相關的經歷) (架得讓不讓dm喜歡那又是另一回事,那是風格問題) 而不會扮演的 如果他能扮演出某個角色來 那也只是因為這個角色的難度對他來說剛好可以負荷了 這也沒什麼不好的 (本來就志不在此) 這只是個遊戲,不是演員訓練班 有些人以扮演為樂趣,那他們就會在扮演上尋求精益求精 但有些人並不以扮演為樂趣 那他們就會往別的地方發展 就像有人能對艾澤拉斯的歷史文化風土民情倒背如流 有些人卻專精於最快時間封頂,攻略各大副本,滿身頂裝 當這兩種玩家同在一起遊戲 磨擦自然難免 區隔開來當然是一個辦法 但若是不想把他們區隔開 而他們也無法體會對方的樂趣 那就多準備一點料 讓他們各自在同一個遊戲中尋找自己想要的樂趣吧 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.158.26

10/14 22:08, , 1F
謝謝你無私的分享^^
10/14 22:08, 1F

10/15 12:29, , 2F
別客氣^^ 遊戲就是多一個人玩就多一點好玩咩^^
10/15 12:29, 2F
文章代碼(AID): #18yvrU7r (TRPG)
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