Re: [問題] 四版?兼職?扮演?數值?

看板TRPG (桌上角色扮演遊戲)作者 (kaori)時間16年前 (2008/10/12 23:52), 編輯推噓1(104)
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  前文恕刪。   好吧,或許我舉的例子不對,因為我的確因為個人對某些玩家的行為 而對於某些事情有比較偏執的看法,基本上當次跑團的紀錄我並沒有留下 ,所以DM的說法我只是憑個人當時對那位玩家的感想而直接撰寫,那位DM 的說法並不像本人那麼直接斷言,嘛,反正沒紀錄,就自由心證吧!(喂)   恕我直接引用前文,其實我想要說的事情只有以下:

09/13 22:53,
看這一連串,我有點好奇為什麼非得堅持兼職不可? ^^;
09/13 22:53

09/13 23:11,
不過就想要Over Power而已嗎…?
09/13 23:11
  基本上那一系列文根本沒有在說『非兼職』不可,而是根據3.5和四版 在兼職上的差異作了些比較,並稍微提及了些四版在兼職上可以得到的好 處,但是『兼職』就一定等於『PG』?這似乎斷言得太早。   在289篇lantieheuser大提到:   「在遊戲裡角色特徵不需要規則數值支撐,但受到數值規則的限制。」   這麼說,如果想扮演一個很笨的角色,故意把智力弄低也算是被規則 限制?   然後在360篇裡lantieheuser大又說了:   「我就碰過整團角色瘸的瘸,老的老,瞎的瞎一個硬要比一個弱;所 以圖強求弱只能說是玩家的癖好,沒什麼一致性的原則。」   嗯,所以圖強求弱就代表玩家PG了嗎?   而且lantieheuser在310篇曾有如下推文:   「兼職是幫你塑造角色,不是幫你角色扮演。」   在258篇文裡behemoth大提到:   「玩家所需要的這些形象,是否會與這世界互動,才是重點。」   在363篇文裡ddavid大不也推了這樣的話:   「他拿了這級盜賊後將來就要負責把這級盜賊演出來。」   也就是說,在『角色扮演』上,不管兼不兼職,重要的不是這樣兼職 是否PG,而是兼職之後打算怎麼做。   那麼某些版友根本也不去考慮玩家可能正打算挑戰兼職扮演的樂趣, 又或者他正為了自己的兼職想了一堆背景,並試著把他自己的故事以扮演 的方式告訴大家,而直接就針對『兼職』這一點說這個玩家『PG』,我想 請問這個帽子是不是也扣得太大、也太先入為主了? -- 當玩家每個人都有一劍揮出便能砍飛敵人頭顱的本事,這叫做POWER GAME。 當玩家每個人的經歷可以寫成許多篇可歌可泣的故事,這叫做RPG。 當玩家每個人第一件事就是找當地的名特產街坊小吃,這叫做美食團。 當玩家每個人的角色總會不經意間出糗或是做了笨事,這叫做搞笑團。 當玩家每個人堅持扮演男角團內曖昧還追求男NPC,這叫做BL團。 當有個DM的團,符合上述所有的條件..........這應該叫什麼呢?(.__.)a -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.139.232.117

10/13 00:16, , 1F
scbhung 快出來回答啊~(敲)
10/13 00:16, 1F

10/13 00:49, , 2F
我也是覺得兼職=>Over Power的思維很奇怪"
10/13 00:49, 2F

10/13 01:27, , 3F
Over Power在字面上比PG還嚴重吧?PG只是「一種gaming
10/13 01:27, 3F

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的方法」,可是Over Power的Over這個字會不會給人「破
10/13 01:28, 4F

10/13 01:29, , 5F
壞常態」的感覺……
10/13 01:29, 5F
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